Auto Prison Processing / Warden Prisoner Processor
Auto Prison Processing наводит порядок в тюрьме колонии.
Auto Prison Processing наводит порядок в тюрьме колонии.
Когда пленника приносят в prison room и укладывают на тюремную кровать или sleeping spot, надзиратель сам начинает обработку: подходит к пленнику, забирает оружие, броню и лишнюю одежду, относит вещи на склад и выдает тюремный комплект.
Пленник получает тюремную робу, наручники и ножные кандалы, если они есть в запасах. Робa помогает держать порядок, а кандалы замедляют пленника и делают побег менее вероятным. Меньше ручной возни, меньше хаоса, больше контроля.
Мод может работать сам по себе, но особенно хорошо раскрывается рядом с Prison Labor и Prisoner Jumpsuits: он уважает их идеи, подхватывает подходящую тюремную экипировку и помогает превратить камеру в нормальную часть жизни колонии.
Спасибо авторам Prison Labor за систему тюремного труда и идею управляемых пленников.
Спасибо авторам Prisoner Jumpsuits за атмосферную тюремную одежду и узнаваемый стиль prison apparel.
Auto Prison Processing brings order to your colony prison.
When a prisoner is brought to a prison room and placed in a prison bed or sleeping spot, a warden can handle the intake automatically: walk to the prisoner, remove weapons, armor, and unwanted clothing, haul the gear to storage, and issue a prison outfit.
The prisoner receives a prison robe, handcuffs, and leg shackles when they are available. The robe helps keep the prisoner under control, while shackles slow them down and make escape less likely. Less clicking, less chaos, more control.
The mod works on its own, but fits especially well with Prison Labor and Prisoner Jumpsuits. It respects their ideas, uses fitting prison apparel when possible, and helps make prisoners feel like a managed part of colony life.
Thanks to the Prison Labor authors for the prisoner labor system and the idea of controlled inmates.
Thanks to the Prisoner Jumpsuits authors for the thematic prison clothing and recognizable prison apparel style.