[baku] Easy Maintenance
Repair stations can restore a small amount of durability to weapons and armor.
Repair stations can restore a small amount of durability to weapons and armor.
They can also remove spirit taint (can be turned on/off in the options).
The base recovery rate and crafting skill modifier for each quality can be changed in the mod settings.
2026.3.19
After selecting a pawn, you can now right-click on yourself to select the option to repair damaged equipment.
Clothing will be automatically re-equipped after maintenance, but please note that weapons will remain dropped.
Adding items mid-process is OK.
Deleting items mid-process is OK.
Please delete all maintenance stations before proceeding.
A harmless red error will appear once.
June 14, 2026
I've made it so that equipped weapons are re-equipped after being cleaned.
Added "Maintenance" to the schedule.
-About Scheduled Maintenance-
• During scheduled maintenance, your own equipment will be prioritized for maintenance.
• This option will maintain equipment below a set threshold.
• If there are no items to be maintained among your own equipment, weapons, armor, and clothing in storage or on the ground will also be maintained.
• If the maintenance bench is full, or if there are no items to be maintained, the schedule will operate as "Anything."
• If a need such as eating increases during maintenance, the need-based action may be prioritized even during the schedule.
• When Simple Sidearms is installed, only the main weapon will be maintained. Sub-weapons are not included. If you want to maintain a sub-weapon, switch to your main weapon.
• Equipment currently in your inventory will not be maintained. Please return it to storage or drop it on the floor.
June 17, 2026
Added a feature that may improve quality upon completion of repairs.
When a pawn with a high crafting skill level performs the repair, the quality may improve beyond its current level.
The higher the skill level, the higher the probability of quality improvement.
It's relatively easy to raise the quality to "Good," but the probability of reaching "Excellent" or higher is quite low (about the same probability as taming a Slambo or Megasloth to reach "Excellent").
Improvement checks can be performed once per piece of equipment per day.
You can turn the quality improvement feature ON/OFF and select the improvement probability (low, normal, high) in the options.
July 5, 2026
Melee and Ranged skill levels now apply to the maintenance of melee and ranged weapons, respectively.
The higher of the two—either the combat skill level or the Crafting skill level—is used.
This means that even if a character lacks Crafting skills, a combat expert has a chance to improve weapon quality through maintenance.
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手入れ台で武器や防具の耐久を少し回復できます。
霊の穢れ状態も消し去ることができます(オプションでON/OFF切替可)
各品質の基礎回復率・工芸スキル補正はMOD設定で変更可能。
2026.3.19
ポーン選択後、自分自身を右クリックで傷んだ装備品を手入れ選択できるようにしました。
衣服は手入れ後自動再装備しますが、武器は落としたままになりますのでご注意ください。
途中追加OK。
途中削除OK。
手入れ台をすべて削除してから行ってください。
無害な赤エラーが一度出ます。
2026.6.14
装備している武器を手入れ後に装備し直すようにしました。
スケジュールに「手入れ」を追加しました。
-スケジュール手入れについて-
・スケジュール手入れ中は、自分の装備品を優先して手入れします。
・オプションで設定したしきい値以下の装備を手入れします。
・自分の装備品に手入れ対象がない場合は、ストレージ内または地面上の武器・防具・衣服も手入れします。
・手入れ台が空いていない場合、または手入れ対象品がない場合は、スケジュール「なんでも」として動作します。
・手入れ途中で食事などの欲求が高まった場合は、スケジュール中でも欲求行動を優先することがあります。
・Simple Sidearms導入時はメイン武器のみ手入れします。サブ武器は対象外です。サブ武器を手入れしたい場合は、メイン武器に切り替えてください。
・インベントリ内の所持状態の装備品は手入れしません。一度ストレージに戻すか、床に落としてください。
2026.6.17
手入れ完了時に品質が向上するかもしれない機能を追加しました。
工芸スキルレベルが高いポーンが手入れすると現在の品質より高くなることがあります。
スキルレベルが高いほど品質向上する確率が高いです。
良品までは上がりやすいですが秀品以上はかなり低確率です(秀品でスランボやメガスロスを手懐けるくらいの確率)
向上判定は1装備品につき1日1回です。
オプションで品質向上機能ON/OFF、向上確率の選択(出にくい・普通・出やすい)ができます。
2026.7.5
格闘スキルと射撃スキルのレベルが、近接武器と射撃武器それぞれの手入れに適用されるようにしました。
工芸スキルレベルと比較し、高い方が適用されます。
これにより工芸は下手でも戦闘のプロは手入れで品質向上させるチャンスがあります。