От переводчицы
Перевод на русский мода Dark Ages : Beasts and Monsters
Дайте мне знать, если найдете ошибку в переводе или непереведенные части. Спасибо, что пользуетесь им.
Автор оригинального мода:
Sir Van
Перевод описания
Новая часть серии Dark Ages, вдохновлённая средневековым фэнтези, народными сказаниями и легендами. Создана для того, чтобы добавить в ваши земли новых существ. Я постарался сделать их максимально подходящими к остальным животным в ванильном стиле и очень надеюсь, что они вам понравятся.
Этот мод был частично протестирован в полноценном прохождении, так что некоторые характеристики могут быть неточными, а отдельные существа — слабыми. Сообщите в комментариях, если заметите что-то, что я мог упустить.
Не забудьте поставить лайк и подписаться — это помогает развитию и очень ценится!
Вопросы и ответы
В: Можно ли использовать этот мод вне средневекового прохождения?
О: Конечно, просто существа будут чуть менее угрожающими. Но ничего не ограничено по технологии.
В: Можно ли добавить мод в уже начатую игру?
О: Да, единственное, что может вызвать проблемы — это тролли. Но сохранение не сломается, и серьёзных проблем не будет.
В: Планируется ли расширение мода?
О: Да, со временем.
В: Как правильно сообщить об ошибке?
О: Обязательно подробно опишите, что произошло, и прикрепите лог.
В: Почему здесь медвесыч и почему он называется тараал?
О: Это переработанный ассет из моего прошлого проекта — мне не хотелось его полностью забрасывать. Но я не захотел использовать название из D&D, поэтому выбрал своё. (Не подавайте на меня в суд, Wizards of the Coast)
Благодарности
Sir Van — за большую часть арта, концептов и прочего.
RedMattis и Alite — за основную часть работы с C#.
Elseud — за вычитку большинства описаний и помощь с C#.
Visandar — за несколько скетчей и некоторые дизайны, использованные повторно в этом моде.
Sovereign — за помощь с извлечением звуков крестель.
Вам — за то, что прочитали всё это. Обязательно передайте благодарность всем, кто упомянут выше!
Надеюсь, я никого не забыл.
Звуки крестель принадлежат CD Projekt RED, и я не претендую на какие-либо права на них.
Моды, использованные в превью:
Medieval Overhaul
Regrowth Retextures
Rebuild: Doors and corners
Clean Textures
Этот мод распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International, что означает: вы можете использовать и изменять его, при условии указания авторства мне и другим, кто принимал участие в его создании.
RimWorld принадлежит Tynan Sylvester.