// Management · RimWorld Mod

Dark Ages : Beasts and Monsters RUS

Dark Ages : Beasts and Monsters RUS mod preview for RimWorld

От переводчицы Перевод на русский мода Dark Ages : Beasts and Monsters Дайте мне знать, если найдете ошибку в переводе или непереведенные части.

От переводчицы

Перевод на русский мода Dark Ages : Beasts and Monsters Дайте мне знать, если найдете ошибку в переводе или непереведенные части. Спасибо, что пользуетесь им. Автор оригинального мода: Sir Van

Перевод описания

Новая часть серии Dark Ages, вдохновлённая средневековым фэнтези, народными сказаниями и легендами. Создана для того, чтобы добавить в ваши земли новых существ. Я постарался сделать их максимально подходящими к остальным животным в ванильном стиле и очень надеюсь, что они вам понравятся. Этот мод был частично протестирован в полноценном прохождении, так что некоторые характеристики могут быть неточными, а отдельные существа — слабыми. Сообщите в комментариях, если заметите что-то, что я мог упустить. Не забудьте поставить лайк и подписаться — это помогает развитию и очень ценится!

Вопросы и ответы

В: Можно ли использовать этот мод вне средневекового прохождения? О: Конечно, просто существа будут чуть менее угрожающими. Но ничего не ограничено по технологии. В: Можно ли добавить мод в уже начатую игру? О: Да, единственное, что может вызвать проблемы — это тролли. Но сохранение не сломается, и серьёзных проблем не будет. В: Планируется ли расширение мода? О: Да, со временем. В: Как правильно сообщить об ошибке? О: Обязательно подробно опишите, что произошло, и прикрепите лог. В: Почему здесь медвесыч и почему он называется тараал? О: Это переработанный ассет из моего прошлого проекта — мне не хотелось его полностью забрасывать. Но я не захотел использовать название из D&D, поэтому выбрал своё. (Не подавайте на меня в суд, Wizards of the Coast)

Благодарности

Sir Van — за большую часть арта, концептов и прочего. RedMattis и Alite — за основную часть работы с C#. Elseud — за вычитку большинства описаний и помощь с C#. Visandar — за несколько скетчей и некоторые дизайны, использованные повторно в этом моде. Sovereign — за помощь с извлечением звуков крестель. Вам — за то, что прочитали всё это. Обязательно передайте благодарность всем, кто упомянут выше! Надеюсь, я никого не забыл. Звуки крестель принадлежат CD Projekt RED, и я не претендую на какие-либо права на них. Моды, использованные в превью: Medieval Overhaul Regrowth Retextures Rebuild: Doors and corners Clean Textures Этот мод распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International, что означает: вы можете использовать и изменять его, при условии указания авторства мне и другим, кто принимал участие в его создании. RimWorld принадлежит Tynan Sylvester.

Tags

  • translation