// Management · RimWorld Mod

Expanded Woodworking (Continued) PATCHES [RUS]

by tzverg

1.51.41.3
Steam ↗
Expanded Woodworking (Continued) PATCHES [RUS] mod preview for RimWorld

Русская Локализация патчей из модификации "Expanded Woodworking (Continued)" от автора Zaljerem.

Русская Локализация патчей из модификации "Expanded Woodworking (Continued)" от автора Zaljerem. Спасибо ему за реставрацию столь великолепной модификации.

Перевод содержит непереведённые части из патчей к следующим модификациям:
- DLC Biotech
- Advanced Biomes (Continued)
- Biomes! Prehistoric
- MoreFloors
- MoreFloors + Biomes! Prehistoric
- VGP
- VGP Xtra Trees and Flowers

Описание от автора мода:

Оригинальная модификация от автора Qwynn (A16)
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30459.0

Обновления от авторов Adventurer (1.0-1.2), Mercenary (1.3), Aquiles (1.4)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082915328
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558226687
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882494600

Лицензия Share-Alike, но даже в этом случае - если оригинальный автор попросит об этом, я удалю это обновление.

---

Я проверил базовую функциональность, но необходимо серьезное тестирование и предложения по балансу от тех, кто знает и любит этот мод.

---

Описание модификации (1.4):

Я всегда считал Rimworld игрой на выживание, поэтому каждый мод, добавляющий определенный уровень сложности, вызывает у меня интерес. Как и многие поклонники Hardcore SK, со временем я научился создавать свой собственный модпак, следуя той же философии: Чем больше у вас проблем, тем интереснее будет ваша история... Поэтому, на мой взгляд, Expanded Woodworking - это обязательный мод для любого игрока, который хочет преодолеть трудности.

Новинки биотехнологий! Загрязненные деревья теперь производят гнилую древесину. Гнилую древесину нельзя превратить в пиломатериалы, но можно восстановить в обычную древесину.

ОСОБЕННОСТИ

- деревья, сагуаро и бамбук имеют свою собственную уникальную древесину.
- загрязненные деревья, такие как ведьмино дерево, также производят свою древесину: гнилую.
- у каждого вида древесины (кроме сагуаро и гнилой древесины) есть соответствующий пиломатериал.
- перерабатывайте бревна в пиломатериалы на деревообрабатывающем столе.
- восстанавливайте гнилую древесину в обычную, чтобы получить немного сырья на сильно загрязненных картах.
- пиломатериалы используются как в строительстве, так и в ремесленничестве.
- поддерживает любой стартовый сценарий благодаря использованию места для ремесла.
- сырые бревна используются в качестве топлива!
- реалистичные цвета древесины!
- совместимость с любым модом, использующим древесину в качестве топлива.

Патчи включены (я не использую многие из этих модов, поэтому не смог протестировать их все)


Advanced Biomes:
Biome Expansion: Redwood Forest
Biomes! Prehistoric (+TMore Floors, +WD Expanded Floors, +VFE-Architect) (New!)
Combat Extended
Furnishing (New!)
Medieval Overhaul Unofficial (+TMore Floors, +WD Expanded Floors, +VFE-Architect) (New!)
Nature's Pretty Sweet (Continued) (New!)
Realistic Planets
ReGrowth: Aspen, Boreal, Swamp, Temperate and Tundra (New!)
More Floors (thanks to Holgast) (New!)
Vanilla Furniture Expanded - Architect (New!)
Vegetable Garden Project (NOT Fruit Trees) (New!)
VGP Xtra Trees and Flowers (New!)
WD Expanded Floors (New!)
Yayo Combat 3 (Continued) (New!)
Zen Garden (Continued) (New!) ... и многие другие!

Заметка: Если вы хотите внести свой вклад в написание патча для вашего любимого мода, смело делайте это.

СОВМЕСТИМОСТЬ


Expanded Woodworking полностью совместим со всем остальным, потому что любое непропатченное дерево по-прежнему будет давать обычную ванильную древесину, а любой непропатченный пол по-прежнему будет доступен.
Однако модификация может конфликтовать с другими, если они напрямую перезаписывают определение WoodLog, как, например делает модификация под названием "Not a Weapon" или "Medieval Overhaul".
Чтобы сделать его совместимым с Medieval Overhaul, я рекомендую использовать этот мод (имеется в виду версия Continue).
Любое сообщение об ошибке без предоставления лога может быть и будет удалено.

КРЕДИТЫ:

Предыдущие авторы: ItchyFlea, Qwynn, Adventurer, Mercenary
C#: Taranchuk
XML и совместимость с DLC Biotech: Aquiles
Rimworld принадлежит Tynan Sylvester.

ЛИЦЕНЗИЯ:

CC BY-NC-SA 4.0

Tags

  • translation