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fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor
施工承包商 Construction Contractor 有人出大钱,请你在中立地块上盖一座城。你敢接吗? 一、什么是施工承包商? 这是一个施工委托 MOD。游戏里的各个 NPC 势力会不定期向你发布建筑合同:给他们一块地,按图纸把建筑盖起来,拿报酬走人。 任何势力都可能成为甲方——包括和你敌对的势力,甚至机械族。在商言商,钱到位什么都好说。委托在一处完全中立的事件地图上进行,与你自己的殖民地互不影响。甲方已经提前帮你清理好了场地:地形整平、岩石清除、战争迷雾全开,落地就能直接开工。你的殖民地越富裕,接到的合同等级越高(1~5 级)。 二、手工布置的蓝
施工承包商 Construction Contractor
有人出大钱,请你在中立地块上盖一座城。你敢接吗?一、什么是施工承包商?
这是一个施工委托 MOD。游戏里的各个 NPC 势力会不定期向你发布建筑合同:给他们一块地,按图纸把建筑盖起来,拿报酬走人。- 任何势力都可能成为甲方——包括和你敌对的势力,甚至机械族。在商言商,钱到位什么都好说。
- 委托在一处完全中立的事件地图上进行,与你自己的殖民地互不影响。
- 甲方已经提前帮你清理好了场地:地形整平、岩石清除、战争迷雾全开,落地就能直接开工。
- 你的殖民地越富裕,接到的合同等级越高(1~5 级)。
二、手工布置的蓝图,真材实料的工程
本 MOD 的每一张图纸都不是程序随机生成的——全部由开发者手工布置、反复调校,是有真正功能分区的建筑群: 类型内容规模居住区联排住宅、食堂厨房、娱乐室、仓库群、纪念碑广场1~5 级兵营营房、防御工事、沙袋阵地、炮塔环伺1~5 级监狱牢房区、营养膏供应线、安保设施、警戒火力1~5 级仓库大型仓储中心、货架阵列1~5 级医院病房排、手术室、医疗配套1~5 级 等级越高,工程越夸张:5 级合同的建筑面积超过 6000 格、包含两三千个建筑结构,墙体双层、道路广场、雕塑园林一应俱全。这接的不是活,是一座城。三、丰厚的奖励,物超所值
干多少活,拿多少钱——奖励预算直接和你的工程材料总账挂钩:- 基础报酬:按图纸全部建材的市场价格 × 系数结算(默认 1.35 倍,可在 MOD 设置里调整),料单越贵,报酬越高,绝不亏本。每级另有保底,穷活也有肉吃。
- 阵营特色:机械族给芯片和机械核心、帝国给黄金和艺术品、部落给食物和原材料……甲方是谁,酬劳就带谁的特色。
- 科技难度加成(重点):如果图纸里有你尚未研发的科技(比如高端炮塔、医疗设施),甲方会额外发放一份「科技难度补贴」——缺的科技越多、科技点越高,补贴越丰厚。任务描述里会明确列出:建造需要以下你还未研发的科技,考虑到科技难度加成,特意发放以下奖励。等你科技补全了,这份补贴自然取消。
- 逆重大礼包(固定追加):每单必送逆重板(等级 × 20),另必赠一枚逆重核心(不限等级——建筑任务难度颇高,值得)。
四、规矩:盖完就走,别动歪脑筋
合同就是合同,这块地盖完就是甲方的:- 完工验收后,甲方会在一定天数后派人接收建筑(验收耗时可在设置里调整),届时请带着你的人撤离。
- 如果你拆毁已建好的建筑,或者赖在工地上不走——甲方立刻翻脸,并召唤 120 头机械族大军踏平现场。
- 期限不等人:合同有截止日期,拖延工期同样要付出代价。
五、开发者模式:全套施工工具箱
打开开发者模式(Development mode),在 Debug Actions 菜单的 Blueprint Contractor 分类下有一整套工具: 指令用途Offer contract now (pick blueprint)立即发布一份合同(可指定图纸类型)Instant complete contract site瞬间完成当前工地(测试用成品生成)Export region as module (click 2 corners)导出图纸:点两个角框选区域,命名后保存为模块 XMLCopy region (click 2 corners)复制区域内的建筑与地板Paste copied region (repeatable)粘贴为蓝图(可反复点选)Paste copied region FINISHED (repeatable)直接粘贴成品建筑Delete region buildings+floors (click 2 corners)框选删除区域内所有建筑与地板(不掉落材料)Delete region loose ITEMS (click 2 corners)清扫区域内的散落物品Extract: choose saved module从已保存的模块库中选择图纸Extract module as blueprints (click to place)将选中模块放置为施工蓝图Extract module FINISHED (click to place)将选中模块直接放置为成品Reset gravship launch cooldown重置逆重飞船发射冷却Expire leave countdown now立即结束撤离倒计时(测试用)六、你也来当设计师!自定义图纸教程
看到喜欢的建筑布局?你完全可以把自己的设计加进任务池:- 造好样板:在任意地图(建议开新档空白图)把你的建筑完整造出来,地板铺好。
- 导出图纸:开发者模式 → Export region as module,点选区域的两个对角,输入模块名。
- 整图模块命名规则:类型_T等级,例如 Prison_T3(3 级监狱)、Barracks_T5(5 级兵营)。
- 当前支持的类型:Settlement(居住区)、Barracks(兵营)、Prison(监狱)、Depot(仓库)、Hospital(医院),等级均为 T1~T5。
- 图纸存放位置:导出的 XML 保存在游戏配置目录的 BlueprintContractor_Modules 文件夹(Windows 通常在 C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\BlueprintContractor_Modules)。
- 生效:下次启动游戏自动加载,对应等级任务的图纸就会变成你的设计。文件名即模块名,改名字就换用途。