GlitterStone简中
新人翻译,我没找到这个GlitterStone的中文翻译,所以自己试了试,都是机翻,我滴英文不好。这个模组其实是添加了十五种各色石头,还和很多模组联动(看翻译是的)。喜欢各色石头的有福了。每种石头都有地板,地砖的扩展,可以给你家整的花花绿绿的。 ----------------------------- 原mod机翻描述: 很久以前,在一个遥远的闪耀世界,地质生成工程(即创造新岩石和矿物的技术)被变成了一种时尚潮流。创造出这些岩矿的学者们,随着每一种奇幻色彩的诞生,便抛弃了严谨性,这些新矿物混合物纯粹按潮流和引领者的名字来命名,完全不顾它们实际的成分组成
新人翻译,我没找到这个GlitterStone的中文翻译,所以自己试了试,都是机翻,我滴英文不好。这个模组其实是添加了十五种各色石头,还和很多模组联动(看翻译是的)。喜欢各色石头的有福了。每种石头都有地板,地砖的扩展,可以给你家整的花花绿绿的。
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原mod机翻描述:
很久以前,在一个遥远的闪耀世界,地质生成工程(即创造新岩石和矿物的技术)被变成了一种时尚潮流。创造出这些岩矿的学者们,随着每一种奇幻色彩的诞生,便抛弃了严谨性,这些新矿物混合物纯粹按潮流和引领者的名字来命名,完全不顾它们实际的成分组成。
在他们狂妄自大的巅峰时期,他们梦想着在第一批定居者到来之前的行星改造过程中,就播撒下整个世界的种子;那些社交名流们甚至幻想着,他们的曾孙辈会像挑选化妆品颜色一样,凭着同样的逻辑来挑选星球景观。
至于那个闪耀世界的居民们是否最终见到了他们劳动的成果,我们不得而知。但有一点是清楚的……这个边缘世界的色彩简直荒谬地五彩斑斓。这些东西绝对不可能是天然形成的。
本模组新增了15种颜色各异的石材类型,它们会在自然界中生成,保准能把你的仓库塞得满满当当。不过,我一点为此都不感到抱歉,如果你和我一样喜欢这些色彩斑斓的地图,你肯定也不会后悔的。
当然,我没有像 Kuratheris 那样的模组作者那么精通地质学(显而易见),所以在底层机制上,每种石材的属性都对应原版五种石材之一,具体对应关系如下:
花岗岩:赫法石(红色)、安科石(铁锈红)、阿迪姆石(梅紫色)
石灰岩:卡辛石(黄色)、埃雷沙石(绿色)、萨那石(紫罗兰色)
砂岩:弗兰科石(橙色)、托马石(暖黄色)、希拉石(春绿色)
板岩:泰石(蓝色)、法尔石(蓝紫色)、兰佩斯帕石(洋红色)
大理石:阿朱迪辛石(水蓝色)、埃利迪姆石(天蓝色)、王晶石(紫色)
另外,对于那些不想纠结于属性差异的玩家,如果安装了“所有石头都一样(All Stones Are the Same)”这个模组,我的模组也会自动适配其设定。
=== 兼容性 ===
本模组内置了与以下模组中地板的兼容性支持:
皇权(Royalty)
文化(Ideology)
原版文化扩展 - 思潮与建筑(Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures)
阿尔法思潮(Alpha Memes)
原版家具扩展 - 建筑师(Vanilla Furniture Expanded - Architect)
VFE建筑师附属与补丁(VFEArchitect Addon and Patches)
原版派系扩展 - 古典(Vanilla Factions Expanded - Classical)
中世纪大修(Medieval Overhaul)
达布的不良卫生(Dubs Bad Hygiene)
异界 - 更多地板(Outland - More Floors)
家具( Furnishing)
更多地板 1.5( MoreFloors 1.5)
扩展地板( Expanded Floors)
精炼地板(Refined Floors)
Evt 地板(Evt Floors)
中华传统文化扩展( Chinese Traditional Cultural Things Expanded)
Gerrymon 的瑙蒂亚风格(Gerrymon's Nautian Style)
Gerrymon 的希腊核心风格(Gerrymon's Greekcore Style)
石裔 - 矮人风格包(Stoneborn - Dwarven Style Pack)
ATH 的北欧风格(ATH's styles Norse)
ATH 的哥特与血腥哥特风格(ATH's style Gothic and Bloody Gothic)
ATH 的龙裔风格(ATH's style Draconic)
Oracle 的杂项(Oracle's Miscellania)
哥特式吸血鬼家具(哥特式吸血鬼家具 Gothicstyle Vampire Furniture)
岩石与石头(Rock and Stone)
构建原版石墙(Construct Vanilla Rock Walls)
高级桥梁 + 地板(Advanced Bridges + Floors)
Audrey 的风格:综合版(Audrey's Styles: Omnibus Edition)
多层地板(Multifloors)
此外,还包含以下“额外内容”的兼容性:
中世纪大修(Medieval Overhaul):本模组的碎石可以从矿井中开采。
项目:边缘工厂 复兴版(Project RimFactory Revived):本模组的碎石在相关PRF工作站上的行为与原版碎石一致。
阿尔法动物(Alpha Animals):水晶食矿者(Crystalmits)可以进食并产出本模组的碎石。
所有石头都一样(All Stones are the Same):本模组的石材类型将变成该模组的属性。
石材转换配方(Stone Conversion Recipes):本模组的石材类型可以进行相互转换。
批量切石(衍生版)(Bulk Stonecutting (Forked)):本模组的碎石可以批量切割。
构建原版石墙(Construct Vanilla Rock Walls):本模组的石墙可以由相应的碎石建造。
我很乐意添加对更多模组的支持——我目前优先支持的内容,结合了我自己用的模组、我看到其他石材类模组打补丁的模组,以及我在各种评论区看到大家问到的模组。在你提问之前,请注意:
请先确认是否尚未自动生效。有些模组很智能,会自动添加所有可挖掘物,因此开箱即用。
我只支持能在 1.6+ 版本正常运行的模组。我查过的一些风格类模组似乎不符合这个要求。
“闪光石(GlitterStone)”模组在新存档中效果最佳。在存档中途添加可能是安全的,但收益会很小,因为你的石材类型是在世界生成时确定的;除非你安装了以下模组:
允许你开采不存在于你地图上的石材的碎石(如矿井、核心钻机等)
允许你生成全新的地图,而不受旧世界生成规则的限制(如多层地板、深渊边缘、拯救我们的飞船 2 等)
允许你在世界生成后编辑某一地块上的石材类型(如地图设计者、世界编辑等)
如果在存档中途添加或更新模组(不仅仅是本模组,而是任何模组),我建议安装“存档中途救星(Mid-Saver Saver)”,并使用其“修复哈希冲突”功能。
在存档中途移除本模组极其不安全,除非该模组也是您在存档中途添加的(即便如此,您也需要使用 Mid-Saver Saver 的“修复缺失物品材料”功能)。对于尝试这样做的用户,我不会提供任何支持。
=== 模组推荐 ===
想要更多地质学乐趣,推荐:额外石材(Extra Stone)、Kura的额外宝石(Kura's Extra Gems)、Cupro的石材(Cupro's Stones)、撼地!- 石材(Strike the Earth! - Stone)
想要在同一张地图上有超过3种石材类型,以及/或者对地图上显示的石材类型进行精细控制,推荐:准备登陆(Prepare Landing)、地图设计者(Map Designer)、额外石材(Extra Stone)、樱桃采摘者(Cherry Picker)
本模组在 MIT 许可证下分发。
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我对模组的石头名称做了更改
Adjudicene - 裁决石
Ankolite - 栖霞石
Ardium - 暖脂石
Elidium - 织星石
Ereshale - 暮翠石
Falstone - 迷离石
Francorium - 烁炎石
Hephalith - 耐曜石
Kazinth - 鎏金石
Kingschist - 帝紫石
Lampespar - 幻萤石
Sannalith - 黛薰石
Shirathyst - 羽叶石
Tairite - 凝海石
Tomanite - 岁纹石