// Management · RimWorld Mod

MendAndRecycle Update

MendAndRecycle Update mod preview for RimWorld

MendAndRecycle Update добавляет в RimWorld простую и полезную вещь: нормальный ремонт и разбор вещей прямо на обычных верстаках.

MendAndRecycle Update добавляет в RimWorld простую и полезную вещь: нормальный ремонт и разбор вещей прямо на обычных верстаках.

Без нового стола посреди мастерской. Без волшебных наборов для починки. Без ощущения, что колонисты забыли, как пользоваться иголкой, молотом и здравым смыслом.

Что умеет мод:
- чинить одежду, броню, оружие и снаряжение;
- разбирать ненужные вещи обратно на материалы;
- работать через обычные задания на тех верстаках, где эти вещи изготавливаются;
- учитывать материал вещи, ее прочность и исходные ресурсы;
- сохранять качество предмета при ремонте;
- помогать мастерской меньше превращаться в склад порванных штанов и грустных винтовок.

Если рубашку шьют на швейной машинке, чинить и разбирать ее нужно там же. Если бронежилет делают на верстаке, он не внезапно переезжает в кузню ради драматического эффекта.

Ремонт тратит материалы по мере повреждения вещи. Разбор возвращает материалы по мере того, насколько вещь еще жива. Чем хуже состояние, тем меньше добычи. RimWorld честен, но не всегда добр.

Спасибо авторам оригинального MendAndRecycle за идею, авторам Harmony за незаметную магию под капотом, Ludeon Studios за RimWorld, а также авторам модов и всему сообществу, чьи предметы, верстаки и рецепты делают колонии богаче, страннее и иногда чуть менее обреченными.

MendAndRecycle Update adds a simple and useful feature to RimWorld: proper repairing and recycling directly at regular workbenches.

No extra table in the middle of the workshop. No magical repair kits. No pretending that colonists forgot how needles, hammers, and common sense work.

What this mod does:
- repairs apparel, armor, weapons, and equipment;
- disassembles unwanted items back into materials;
- uses normal bills on the workbenches where those items are made;
- respects the item's material, durability, and original ingredients;
- keeps item quality when repairing;
- helps the workshop become less of a museum for torn pants and sad rifles.

If a shirt is made at a sewing machine, it is repaired and disassembled there. If a flak vest is made at a work bench, it does not suddenly move to the smithy for dramatic reasons.

Repairing costs materials based on how damaged the item is. Disassembling returns materials based on how much life the item has left. The worse the condition, the smaller the haul. RimWorld is fair, but not always kind.

Thanks to the authors of the original MendAndRecycle for the idea, the Harmony authors for the quiet magic under the hood, Ludeon Studios for RimWorld, and the modding community whose items, benches, and recipes make colonies richer, stranger, and sometimes slightly less doomed.