PLA Steel Torrent rus рус
Перевод Стального Потока Народно-Освободительной Армии Вольности перевода - в какой то момент запутался с боеприпасами, потому что в русской классификации, некоторые типы боеприпасов называются по другому и возникает ощущение что БОПСов тут несколько, а кумулятивных боеприпасов в
Перевод Стального Потока Народно-Освободительной Армии
Вольности перевода - в какой то момент запутался с боеприпасами, потому что в русской классификации, некоторые типы боеприпасов называются по другому и возникает ощущение что БОПСов тут несколько, а кумулятивных боеприпасов вообще нет. Кроме того деление снарядов и пуль тоже отличаются, я посчитал всё что толще 14,5мм снарядами.
Некоторые значения я так и не нашел при тесте в игре и не знаю правильно ли я понял, что это такое. Сообщайте об ошибках, постараюсь исправить.
Перевод оригинального титульника мода:
ФУНКЦИОНАЛ МОДА
Это на самом деле транспортные средства с автопилотом, и водитель не требуется. Вы можете управлять этими транспортными средствами, чтобы сражаться или поместить их в караван. Транспортному средству нужна пешка для заправки, модификации, ремонта (если он поврежден) и загрузки боеприпасов (при использовании с CE). Автомобиль автоматически вернется на стоянку, если ему отменить призыв. Башни некоторых машин можно модифицировать.
ЭКИПАЖ
Эта функция по умолчанию отключена, вам нужно включить ее в настройках мода. Не требует перезапуска игры.
Вы также можете безопасно отключить эту функцию, пешка выйдет из транспортного средства с небольшой задержкой, если эта функция отключена.
Теперь пешка может сесть в машину.
Машинам требуются водитель и наводчик (только тем у которых орудия, грузовикам например нужен только водитель - прим.от переводчика)
Участник каравана сядет в автомобиль автоматически, когда груз будет полностью загружен в автомобиль.
Пешка может есть и спать в транспортном средстве, также в транспортном средстве есть кондиционер для поддержания температуры.
Это нестабильная функция и может иметь некоторые ошибки.
ПРОБЛЕМЫ
Мод несовместим с What the hack: когда он включён сделает транспортные средства неподвижными
Патч для решения той проблемы https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809251095 (но он для 1.3 так что ждите - прим. от переводчика)
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
В: Будет ли немного танкового мяса?
A: Нет
В: Сбалансирован ли этот мод?
A: Я думаю, что танк очень мощный в некоторых ситуациях (БМП пробиваются энергооружием механоидов на изи, а вот ЗТЗ99 нет, от жуков у вас колонисты раньше от голода внутри танка умрут чем они ему что то сделают - прим.от переводчика)
IssacZhuang: Код XML и C#
3HST: Графический дизайн
Поставьте лайк авторам оригинала, если вам понравится