乌萨奇的原版塔防扩展
专为喜欢搭建大型基地、不想被袭击打断生产节奏的玩家设计。8座大型防御塔+22座小型自动炮塔+支援设施一套,全武器数值严格对标原版平衡,无超模设定,造得起、用得爽,轻松搭出定制化防线,彻底解放守家人力。战斗,爽! ⚠️ 核心规则先搞懂 越墙权限区分:只有大型防御塔能穿墙射击!小型炮塔必须预留开阔视野,布局时把大塔卡墙后、小塔补盲区,省建材还安全 手动填弹机制:全塔都需要殖民者手动补给弹药,建议贴防线放弹药箱,派1个专职补给员就能撑起大规模防线 零操作全自动:填完弹无需任何手动干预,殖民者可以安心搞生产,铺多少塔都不用额外盯守 菜单整合省格子:右键建筑图标就
专为喜欢搭建大型基地、不想被袭击打断生产节奏的玩家设计。8座大型防御塔+22座小型自动炮塔+支援设施一套,全武器数值严格对标原版平衡,无超模设定,造得起、用得爽,轻松搭出定制化防线,彻底解放守家人力。战斗,爽!
⚠️ 核心规则先搞懂
越墙权限区分:只有大型防御塔能穿墙射击!小型炮塔必须预留开阔视野,布局时把大塔卡墙后、小塔补盲区,省建材还安全
手动填弹机制:全塔都需要殖民者手动补给弹药,建议贴防线放弹药箱,派1个专职补给员就能撑起大规模防线
零操作全自动:填完弹无需任何手动干预,殖民者可以安心搞生产,铺多少塔都不用额外盯守
菜单整合省格子:右键建筑图标就能切换所有型号,不占建筑栏格子;材料固定无需凑杂七杂八资源,新手也能快速上手
💡 小说明:受XML机制限制,子弹命中的伤害日志会显示为「爆炸伤害」,实际是正常弹道伤害,完全不影响防御效果,放心使用~
🛡️ 大型防御塔(越墙核心·8种)
唯一拥有穿墙权限的防御单位,分木/铁两阶适配前中期发展,填弹就能持续作战,不用接电网。
▶ 木制防御塔(无科技·开荒过渡)
全系烧原木当弹药,落地就能造,开路利器:
木弩塔(短弓级)/ 木连弩塔(三连发)/ 木弩炮塔(巨弓级)/ 木炮塔(燃烧弹),足够扛到出钢铁
▶ 钢铁防御塔(需「自动机枪塔」科技·中期主力)
烧钢铁做弹药,自带能源不接电,穿墙火力中坚:
铁半自动步枪塔(栓动级)/ 铁自动步枪塔(自动步枪级)/ 铁狙击炮塔(狙击级+爆炸)/ 铁霰弹炮塔(范围覆盖),一套铺满应对一切局面
🔫 小型自动炮塔(灵活补充·22种)
无穿墙能力,但型号丰富、造价低、部署灵活,刚好补全大型塔的射击盲区,和防御塔搭配就是无死角立体防线,全系同样手动填弹。每种型号均额外提供3倍伤害高压版本((3X)),后期怼高强度袭击可以直接选:
前期木塔(无科技·4种):短弓塔/重标枪塔/反曲弓塔/巨弓塔,对标原版前期远程武器,开荒期没墙的区域临时摆几个就能挡小股敌人
中期钢铁塔(需对应科技·18种):覆盖从自动手枪到电荷标枪的原版全武器谱系——左轮手枪塔/自动手枪塔/栓动步枪塔/泵动霰弹枪塔/链式霰弹枪塔/轻机枪塔/狙击步枪塔/速射机枪塔/机关手枪塔/冲锋枪塔/突击步枪塔/电荷步枪塔/电荷标枪塔/燃烧发射器塔/烟雾发射器塔/EMP发射器塔,以及Odyssey DLC专属的光束连射炮塔和散射炮塔。塞大型塔打不到的角落,防线直接无死角
🔧 支援设施(3种·需电力)
无攻击能力,但能大幅提升防线续航:
护盾发生器塔:拦截来袭弹射物,给炮塔群吃一层保护伞,配合穿墙大塔实现真正的无伤防守
自动修理塔:自动修复范围内的己方建筑耐久,省去手动修补的精力
自动医疗塔:自动治疗范围内的受伤单位,减缓战后医疗压力