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周礼

周礼 mod preview for RimWorld

!!!本mod所有代码均由AI完成!!! 本模组为纯ai制作,不过测试过程中没有出现任何问题,大家出现问题的时候请及时反馈 【周礼】—— 子曰:「不学礼,无以立。」 使 RimWorld 之敌亦知礼数。 【战争之礼】 • 宣战书:人类派系袭击前先递文言战书,列来犯之策、入境之径、兵马之众及师出之名。宣战后延迟 2~4 小时(可调)才开战。 • 谈和:宣战书附带「遣使谈和」选项,花费白银(points × 0.

!!!本mod所有代码均由AI完成!!!

本模组为纯ai制作,不过测试过程中没有出现任何问题,大家出现问题的时候请及时反馈

【周礼】—— 子曰:「不学礼,无以立。」 使 RimWorld 之敌亦知礼数。 【战争之礼】 • 宣战书:人类派系袭击前先递文言战书,列来犯之策、入境之径、兵马之众及师出之名。宣战后延迟 2~4 小时(可调)才开战。 • 谈和:宣战书附带「遣使谈和」选项,花费白银(points × 0.5,5000 封顶)即可取消袭击,两国修好。 • 逐奔不过百步:任一方损失过半时敌军撤退,留赔礼(敌方败退)或慰问品(我方战败)后离开。 • 蛮族谴责:机械族/虫族/异象不讲礼,直接发谴责书开战。 【邦交之礼】 • 派系关系变化时发送文言信件(修好书、盟誓书、绝交书)。 • 同盟景从:有盟友时全体殖民者获得崩溃阈值 buff(更不容易崩)。 • 列鼎而食:殖民地财富达 5k/50k/200k 时,全体获得三鼎/五鼎/七鼎工作速度 buff。 【邦交之礼 · 遣使和戎】 • 远征队抵达永敌派系(海盗、米莉拉等)据点后,可选社交最高的殖民者为使,花费 3000 银尝试谈和。 • 成功率 = 使者社交等级 × 5%,成功则永久解除敌对、双方变为中立、后续可正常建交。 • 失败纯亏钱,使者狼狈而归。 【待客之礼】 • 商队到访时可右键领队「依礼拜谒」,好感微增。每波商队限一次。 【Mod 选项】 • 宣战延迟时间(最短/最长小时数,默认 2~4)