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囚犯高心情不会越狱
明明好吃好喝对待囚犯,他们却还是越狱,这很不合理 该mod会在囚犯心情高于75%时禁止越狱,低于75%正常(推荐搭配需求条溢出使用) 第一次做mod,单纯因为自己养的吉祥物多次越狱,所以就搞了这个简易mod 在不干扰爱猪猡毛绒的同时,可以养可爱的鼠鼠吉祥物,心情好还不会越狱 (该模组原理很简单,理论上来说不会出现冲突,嗯,理论上) 注:该mod需要生物科技DLC作为前置(必须) 更新日志: 8月29日 不再需要HugsLib作为前置 8月30日 应该不会有<overridden>相关的红字 9月5日 增加了设置面板,可以自行调整囚犯心情阈值 26年3月2
明明好吃好喝对待囚犯,他们却还是越狱,这很不合理
该mod会在囚犯心情高于75%时禁止越狱,低于75%正常(推荐搭配需求条溢出使用)
第一次做mod,单纯因为自己养的吉祥物多次越狱,所以就搞了这个简易mod
在不干扰爱猪猡毛绒的同时,可以养可爱的鼠鼠吉祥物,心情好还不会越狱
(该模组原理很简单,理论上来说不会出现冲突,嗯,理论上)
注:该mod需要生物科技DLC作为前置(必须)
更新日志:
8月29日 不再需要HugsLib作为前置
8月30日 应该不会有
9月5日 增加了设置面板,可以自行调整囚犯心情阈值
26年3月21日 修复了那条无用的红字(该修复由用户 我白给 你随意 完成),非常感谢
26年3月25日 设置界面添加了保存按钮和取消应用按钮,用于保存自定义的阈值
5月23日 重写了模组,现在越狱判定不依赖基因添加,现在基因只额外增加心情
5月31日 修掉了有的红字