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规则地形(Rule Start)

使用方法: -在开局剧本编辑内选择“添加条件”-“规则地形”后就可以生成本模组地形了 -一共有三种地形选择,竖(V)、横(H)、十字形(HV)地形 -地形内自带少量矿物随机分布,即使你选择冰盖也有山 -该模组创建的方法是在原地图上覆盖山,不会删除自带的矿物 -3.

使用方法:

-在开局剧本编辑内选择“添加条件”-“规则地形”后就可以生成本模组地形了 -一共有三种地形选择,竖(V)、横(H)、十字形(HV)地形 -地形内自带少量矿物随机分布,即使你选择冰盖也有山 -该模组创建的方法是在原地图上覆盖山,不会删除自带的矿物 -3.4更新,现在只有初始地图是规则地形,新地图不会再是规则地形了

-模组设置可以设置间距(不推荐间距小于20)

建议抵达方式为固定,不推荐运输船落地。

如果使用了【Map Designer】地形编辑器模组,拉满了全图的山,需要勾选确保出口才没有BUG。

理论上兼容其他地形模组..... Change map edge limit——推荐该模组,因为可以在地图边缘造建筑。