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SuiMod

可选合集
对于永恒星宇mod,十分推荐加入极速维修,因为原版的机制下,1tick只能修复1hitpoint,而对于永恒里上万的建筑血量,这点修复量还不如建一个新的

更多温控可以不需要,因为永恒mod加入了更好的恒温温控,同时具有加热器和制冷器的功能
更多灯具里的太阳灯可以用,照明灯我不是很推荐,未来我想在永恒mod做一些地板灯什么的
更多水培箱可以直接只用EX的,1280%的肥沃度,同样的,未来也打算做更好的水培箱,可以调节肥沃度的水培箱应该会很不错

主基地是一个功能mod,因为涉及Patch补丁,可能会有点问题,只能说能用,会出现一些奇奇怪怪的情况,比如高纬度的分基地触发寒流,会被重定向至赤道的主基地,会出现寒流+热浪的奇特现象

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9 mods
  1. 永恒星宇Sui: Eternal Horizon
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    永恒星宇Sui: Eternal Horizon

    永恒星宇Sui:Eternal Horizon 这是一个以实现个人想法而做的mod,没有明确的核心内容,但是主要内容有高数值,舰队终端,各种材料 目前的几个主要内容: ——辅助机:可以穿戴的外骨骼装备,可以自由搭配并安装芯片获取增幅能力,提高小人工作或战斗能力(个人不喜欢基因编辑,机械改造,身体改造,所以做的辅助机,走外骨骼强化,虽然脱离外骨骼后是个废物,但是不脱不就行了) ——浮游炮:穿戴后获得自主攻击的跟随浮游炮,可以通过辅助机增强属性 ——舰队终端:一个还在完善的UI面板,可以显示各种权限,各种信息,未来的完善会加入十分大量的信息内容,例如配方信息

  2. 极速维修 Sui: No Limit Repair Point
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    极速维修 Sui: No Limit Repair Point

    原版的维修速度无论小人有多快的维修速度,每tick最多使建筑血量+1,对高血量的建筑十分不友好,尤其是1k+,10k+的建筑,维修起来十分漫长,因此这个mod的功能便是替换掉原版的维修任务,使其可以多修一点 No Limit Repair Point:allow pawns to repair more points in 1 tick

  3. 镜头跟踪Sui: Camera Follow Pawn
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    镜头跟踪Sui: Camera Follow Pawn

    这是一个简单功能型mod,在命令菜单里增加了一个新命令,可以让镜头追踪指定的人物 不只是人物,如果在设置里允许跟随物品的话,镜头是可以跟随物品的 This is a simple functional mod that adds a new order in the Orders menu to allow the camera to track a specified Pawn Not just the Pawn, if it is allowed to follow Thing in the settings, the camera can foll

  4. 更多温控
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    更多温控

    加入了3个冷却器和2个加热器 冷却器的功率和能耗与原版的加热器一致,但是放地上插电就能制冷 急冻器和速热器的功率是冷却器和加热器的3倍 超级急冻器和超级速热器的功率是冷却器和加热器的10倍 Added 3 coolers and 2 heaters Higher power heaters and Higher power coolers

  5. 更多灯具
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    更多灯具

    一个自用mod,加入了大范围的太阳灯和探照灯 Add bigger sunlamp and outsidelamp just a simple mod I use

  6. 更多水培箱
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    更多水培箱

    加入了更多规模,更多肥沃度的水培箱 更高的肥沃度,以及重型的,可以种树的水培箱,基本上什么都能种 Add More Hydroponics Basin Higher Fertility Most importantly, You can plant trees

  7. 更多水培箱_EX
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    更多水培箱_EX

    自用mod,额外追加了两个超快速的水培盆 Add Extra Super Higher Fertility Hydroponics Basin

  8. 主基地MainSettlement
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    主基地MainSettlement

    在行星地图里,可以选择你多个定居点中的一个,将其设定为主基地,使袭击,事件等均发生在主基地,从而避免在其他定居点出现袭击等事件(几乎所有事件都会被吸引到主基地) (你必须进攻具有嘲讽的定居点) In the planet map, you can choose one of your settlements and set it as the main settlement, so that raids, events, etc.