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TIMG

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百相 | Baixiang Traits

所有特性不会写任何经历,不会与背景发生叙事冲突,我觉得特性应该指的是体质、性格与潜质,并且不会直接加点。 扩充104个以体质、性格与潜质为核心的特性。包含20个负面、28个普通正面、32个性格/取舍、12个稀有、8个传奇和4个神话特性。纯XML实现;使用分层颜色区分特性稀有度,并同步为Core原版特性应用同体系着色。 4个神话特性是对一些科幻或者有着科幻背景的角色的致敬,但同样不会带入原主的经历之类的,防止出戏。

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派系据点重制 | Faction Base Rework

## 派系据点重制 | Faction Base Rework 把原版的派系基地改了一下,遍布全球的大势力只有那么几间小破屋,真有点出戏了。 所以做了这个 Mod,还好有GPT大人提供帮助。 总的来说,它不会给游戏加入一整套新的派系系统,也不会把基地生成彻底推倒重做。它做的事情其实很简单——**让原本的派系据点更大、更有层次,也更像一座真正的村庄、城镇或者军事要塞。** 现在,普通派系据点会根据固定规则分为三个等级(并且会显示在世界地图点击某个据点的UI): - **村庄**:56 × 56 - **城镇**:80 × 80 - **要塞**:128 ×