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なかむら
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Colony Relocation
セーブデータから居住区データ(地形・建築物・家具・アイテム・入植者・家畜)を 現在のゲームのマップに読み込みます。 アーキテクトメニュー「命令」カテゴリに「引っ越し」ボタンが追加されます。 This loads saved area data (terrain, buildings, furniture, items, pawn, livestock) from your save data onto the latest game's map.
- mod
- 1.6
Pawn Mastery
入植者にパークシステムを追加します。 入植者選択時に「PERK」ボタンが追加され、タブを開くと獲得したポイントを消費して 特殊効果を持つパークを習得できます。 取得のためのパークポイントはスキルを20まで上げることで15ポイント 情熱を1つで2ポイント、2つで5ポイントの最大合計20ポイントを獲得できます。 現在の対応スキル:残りのスキルも今後、追加予定です。 射撃:9種類 近接:12種類 建築:5種類 採掘:12種類 料理:5種類 栽培:6種類 動物:6種類 工芸:6種類 医術:8種類 社交:7種類 ※新規に実装した分はパークポイントが付与されない場合
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- 1.6
Auto Tool Equip
特定の作業を開始した際、入植者が対応するツール(武器形態)を所持していれば自動的に装備します。 作業終了後は元の装備に戻します。 どの作業にどのツールを使うかはXMLで自由に設定できます。 When a pawn starts a specific job, if they carry the corresponding tool (as a weapon), it will be automatically equipped.
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- 1.6
Storage Tweaker
選択したストレージ(複数選択可)に以下の設定をします。 ・1セルあたりのスタック数 アイテムの保管数を入力した数字に設定します。 ・スタックされたアイテムの非表示 チェックすることで保管アイテムと個数表記を隠します。 MOD内のXMLを修正することで任意のストレージにこのギズモを追加可能 デフォルトで対応済みは以下 ・バニラ ・Medieval Overhaul ・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
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- 1.6
Processor Quality Memory
Processor Framework の品質設定周りを修正するMODです。 発酵を開始するたびにリセットされる品質設定の処理を、リセットされないように修正します。 This modifies the process that resets quality settings each time fermentation starts, preventing them from being reset.
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Medieval Medicines - Carry Patch
Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition の3種の医療品を服装タブの携帯医療品として選択可能にします。 また、携帯できる医療品の最大数を3から15に変更します。 Three types of medical supplies from Medieval Medicines Medieval Overhour Edition can now be selected as portable medical supplies in the clothing tab.
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