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讨厌芥末
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鼓励你的殖民者(Encourage Your Colonists)
Mod简介: 你的殖民者如此听从你的指令,身为超凡智能的你是否也该给他们一些温暖的鼓励呢? 本模组为您的殖民者添加了一个全新的“鼓励”按钮,点击即可即时提升目标小人的心情,让他们在艰苦的殖民地生活中感受到你的关怀与支持。 每次鼓励后,所有殖民者的鼓励功能将进入短暂的全局冷却,确保这份激励恰到好处、不失平衡。 你还可以在模组设置中自由调整心情加成数值、效果持续时间以及冷却时间,完全适配你的管理风格与游戏节奏。 用一次鼓励,换一份笑容——你的关注,就是他们坚持下去的动力 ❤ 使用方法: 选中任意殖民者,在交互界面中找到新增的“鼓励”按钮 点击即可为该殖民者提
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Pawn Carry Management殖民者携带管理
I don't play with Combat Extended, but I really liked its "Loadout" system.
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Kiiro Story: Events Expanded Compatibility Patch for Toddlers(绮罗事件拓展与toddlers兼容性补丁)
现在加入toddlers的绮罗托孤事件生成的绮罗宝宝不在会乱爬导致离开地图了! Adds "Good Kiiro Baby" effect to Kiiro babies generated by the Kiiro Refugee Baby incident, making them unable to move for 1 day.
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[1.6] Moyo - Light in the Abyss简体中文补全
深渊茉约族(Red Moyo)的简体中文补全 深渊茉约是一个以海蛞蝓为原型的种族mod,她们是来自深海的亚种,由于发光器官变异发出红光而被称为红茉约。 补全了缺失的剧本翻译 请确保在加载顺序中,本汉化mod位于原mod之后。 使用了提词翻译
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Winter Taiga Biome2 中文翻译
为Winter Taiga Biome2模组提供简体中文翻译支持。 原模组: 使用了提词翻译,感谢提词翻译作者为环世界中文社区的贡献
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有罪!(Guilty!)
泰南小时候偷吃了邻居家一整个草莓蛋糕,邻居气得当场昏厥,但恰好24小时后邻居起床失忆,还笑眯眯递给他一块新烤的饼干。从此泰南坚信:世上一切罪孽都应像草莓蛋糕一样,24小时自动清零 这个mod针对泰南原版中“有罪”状态仅持续24小时的不合理设定,允许自定义小人的“有罪”状态持续时间,从1小时到30天可调。解决囚犯很快变“无罪”导致处决或采割器官减少殖民者心情的问题,确保袭击殖民地的罪人受到惩罚而不影响情绪。让正义得到伸张! This mod fixes the illogical 24-hour duration of the "Guilty" statu
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Portable Camp
Mod Introduction Adds a portable camp that can be crafted at the machining table.
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Civilization at the Edge
**Civilization at the Edge - MOD Summary** This mod completely overhauls RimWorld's research system to make technological progress more logical and paced.
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Ineffa伊涅芙
伊涅芙机械体模组 主要功能: 1. 伊涅芙蓝图 - 通过蓝图制作伊涅芙机械体,只能通过稀有物品贸易商队购买 2. 伊涅芙能量枪 - 伊涅芙专属武器 3. 伊涅芙特殊技能 - 自动召唤机械师前来升级自身,会永久提升自身某项属性或者获得一些技能(冷却2.5天) 4. 超能光束 - 伊涅芙专属技能,释放一道强大的能量光束,对前方直线上的敌人造成100点伤害(冷却2.5天) 伊涅芙是一个先进的机械体,拥有强大的战斗能力和自我修复能力。超能光束技能可以对直线上的多个敌人造成毁灭性打击,是伊涅芙的主要攻击手段。 Ineffa mechanoid mod Main f
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Edge Civilization(边缘文明2)
Edge Civilization This mod overhauls RimWorld's research mechanism with an Age of Empires-style era upgrading system and cross-era research penalties!
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检测CE自动退出(Detect CE and auto-exit)
CE是我很喜欢的模组,但是CE和我平常使用的mod列表并不兼容,于是我制作了这个mod(才怪)。 CE? 兼容,实测没有红字 CE is a mod I really like, but it's not compatible with my usual mod list, so I made this mod (just kidding).
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初始安全屋
在世界创建页增加"初始安全屋"开关。开启后:进入地图时自动进入安全屋蓝图模式,移动鼠标选择生成位置(绿色=可放置,红色=不可),左键生成一座 13x13 家园式安全屋:中部走廊+篝火,上排 3 房(仓库/餐厅/厨房+研究室),下排 2 房(三床卧室/五床大卧室+餐桌),全部木地板+屋顶。 另有模组设置【显示选择13x13区域按钮】(默认关):开启后进地图可用拖拽框选功能,把自己建造的 13x13 内建筑保存为「初始安全屋模板」(无价值上限,可添加多个模板、自命名、查看/删除部件、设为默认),放置模板时随鼠标显示蓝图,左键生成。 代码:DSH(我说AI真的
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Moyo2与kemomimihouse HardworkingKz兼容补丁
修复 Moyo2.0与"kemomimihouse HardworkingKz"模组的冲突
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