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原版/DLC物品可制作 - 工造补完 | Production Completion

原版/DLC物品可制作 - 工造补完 | Production Completion mod preview for RimWorld

Mod 范围:Core + Royalty + Ideology + Biotech + Odyssey。 尽量给每个物品编了一个看起来合理(实则胡扯)的解释,希望让大家更有沉浸感。 纯XML实现,原则是不新增材料、不新增工作台、尽量使用原版研究,仅为合理但原版缺少稳定生产方式的固定物品补上制作或建造路径。 --- Core 新增 24 个制作配方: - 制造强化炮管 - 合成玻璃钢 - 合成合成纤维 - 编织超织物 - 合成中性胺 - 制造闪耀世界药物 - 合成路西法合剂 - 制造治愈者机械血清 - 制造复活者机械血清 - 制造科研人格核心 - 制造人

Mod 范围:Core + Royalty + Ideology + Biotech + Odyssey。

尽量给每个物品编了一个看起来合理(实则胡扯)的解释,希望让大家更有沉浸感。
纯XML实现,原则是不新增材料、不新增工作台、尽量使用原版研究,仅为合理但原版缺少稳定生产方式的固定物品补上制作或建造路径。

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Core

新增 24 个制作配方:

- 制造强化炮管
- 合成玻璃钢
- 合成合成纤维
- 编织超织物
- 合成中性胺
- 制造闪耀世界药物
- 合成路西法合剂
- 制造治愈者机械血清
- 制造复活者机械血清
- 制造科研人格核心
- 制造人格核心
- 制造远古仿生眼
- 制造远古仿生手臂
- 制造远古仿生腿
- 制造心灵震爆枪
- 制造心灵狂乱枪
- 制造动物心灵脉冲器
- 制造心灵抚慰脉冲器
- 制造轨道轰炸目标指示器
- 制造轨道能量束目标指示器
- 制造龙卷风发生器
- 制造反粒子弹头
- 制造末日火箭发射器
- 制造三联装火箭发射器

另外开放以下原版奖励建筑建造:

- 虚空电池(Vanometric power cell)
- 无限化学反应堆(Infinite chemreactor)
- 心灵波发射器(Psychic emanator)

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Royalty

新增 15 个制作配方:

- 制造广域护盾核心
- 制造灵能链接神经塑形器
- 制造心灵读取器
- 制造心灵敏感器
- 制造心灵协调器
- 制造单分子剑
- 制造等离子剑
- 制造宙斯锤
- 制造灵能聚焦杖
- 制造灵能头盔
- 制造灵能无檐帽
- 制造灵能衬衫
- 制造灵能背心
- 制造灵能长袍
- 制造机械族集群目标指示器

> Persona 人格武器没有开放制作,因为其生成时需要额外的人格、绑定等动态数据。

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Ideology

没有强行新增制作配方

主要原因是 Ideology 中大量典型不可制造对象属于:

- 圣物 / Relic
- 天然或仪式性物品
- 动态生成对象
- 剧情或意识形态专属内容


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Biotech

新增 6 个制作配方:

- 制造机械链接
- 制造信号芯片
- 制造聚能芯片
- 制造纳米结构芯片
- 制造远古胶囊
- 制造死眠容量血清

> 三种机械师芯片分别锁在对应的 Standard / High / Ultra Mechtech 研究之后,因此第一次芯片仍需按照原版 Boss 流程取得,不会跳过机械师进阶。

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Odyssey

新增 3 个制作配方:

- 制造重力核心
- 制造穿梭机引擎
- 制造心智催化剂

另外开放以下原版奖励建筑建造:

- 燃料优化器(Fuel optimizer)
- 驾驶子人格核心(Pilot subpersona core)
- 重力飞船护盾发生器(Gravship shield generator)

> Grav engine / 重力引擎不开放制造,继续保留 Odyssey 原版剧情获取逻辑。

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明确不添加制作的类型

为了保持低兼容风险和原版进度结构,以下类型暂不支持:

- 技能训练器 / 神经训练器
- 灵能训练器
- Persona 人格武器
- Genepack / Xenogerm
- 随机书籍、地图、蓝图等动态内容
- Ideology 圣物
- Techprint 等与具体研究动态绑定的物品
- 任务信标、剧情钥匙与世界地图事件物品
- 普通天然矿产、种子、角、牙等自然资源

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