Celestial Lighting ZH简繁汉化
本模组为简繁汉化补丁,不含原模组内容,放到原模组后边。
原模组简介
Celestial Lighting 是一款完整重做环世界自然光照表现的视觉模组,通过模拟太阳、月亮与行星位置,让昼夜、季节和天气拥有更加自然的光照变化,默认设置仅改变视觉效果,不影响实际游戏光照数值。
太阳位置会随纬度和季节改变,日出日落拥有完整的晨昏效果与动态阴影;夜晚则综合星光、气辉和真实月相计算亮度,月亮拥有完整周期并能够投射阴影。天气、云层、雾、雨雪也会改变天空亮度和色温,同时支持极夜、日食、太阳耀斑极光、太空及地下环境等特殊情况。
所有效果均可单独开关,并提供两套主要预设:
Cinematic 为默认设置,偏重观感、夜晚与室内较亮;
Realistic 更接近真实物理效果,夜晚和无光室内会明显更黑。一般建议先使用默认 Cinematic,再按个人喜好调整夜晚与室内亮度。
作者明确支持的相关模组:(但是要注意下列模组之间的兼容性)
Realistic Axial Tilt:让行星轴倾角真正影响昼夜长度、季节、温度、太阳能和植物生长;与本模组组合后,由 Celestial Lighting 负责视觉光照,Realistic Axial Tilt 负责实际玩法变化。
Planetsmith:重新模拟全球气候与世界生成,包括降雨、季风、雨影、海洋和纬度等,与 Celestial Lighting 已明确适配。
Realistic Planets 2:高级行星与气候生成模组,其光照部分已经移除,因此作者明确表示可以与 Celestial Lighting 共用。
Ambient Light:模拟室外自然光向屋顶内部逐渐扩散的环境光,目前已由 Celestial Lighting 明确支持。
Dubs Skylights、re:doors 以及其他窗户类模组:通过天窗、门窗等让自然光进入室内,作者表示这类模组原则上均已支持。
兼容性注意:
Celestial Lighting 已经直接处理太阳、月相、夜间亮度、天气光照、天空颜色和阴影等大量底层光照效果。作者明确说明,任何直接修改基础光照的模组都很可能产生冲突。
因此,除作者明确列出的兼容模组外,
不建议再同时使用其他修改昼夜或环境光照的模组,例如 Moonlight / Moonlight Continued、Realistic Darkness 等应原则上视为不兼容或功能高度重叠,除非作者后续明确加入兼容支持。
Perspective: Eaves 的相关功能已经被本模组重新实现,无需同时安装;Tilt the Planet! - Realism Overhaul 与本模组修改大量相同系统,也不建议同时使用。
汉化说明
大模型辅助翻译+人工校对。
特别说明:原模组的设置页面文本完全硬编码在 DLL 中。本汉化通过 Harmony 在运行时处理这些硬编码文本,目前已经完整汉化原模组的所有设置文本。
✦ 特此申明:我将持续维护此MOD ✦
由于测试条件有限,可能仍存在少量遗漏或文本问题,如发现异常欢迎在评论区反馈。
感谢原作者的辛勤工作,翻译来自"火鸡腿汉化"。
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