// Management · RimWorld Mod
Clean Pathfinding 2 UA
Clean Pathfinding 2 українською 🔗 Працює з: - Clean Pathfinding 2 Continued - Clean Pathfinding 2 Перекладав для себе й старався сильно не відхилятись від оригіналу та офіційного перекладу гри.
Clean Pathfinding 2 українською
🔗 Працює з: - Clean Pathfinding 2 Continued - Clean Pathfinding 2 Перекладав для себе й старався сильно не відхилятись від оригіналу та офіційного перекладу гри. Завантажувати після оригінального мода.📄 Опис мода
При підрахунку витрат на пошук шляху враховує всі тайли місцевості, які генерують бруд, і надає їм певний ступінь уникнення. Крім того, дороги можуть отримати бонусну привабливість, а загальний діапазон пошуку шляху можна відрегулювати. Також можна увімкнути інші функції, такі як врахування освітлення та додаткова дальність. Який сенс будувати дороги та стежки по всій карті, якщо ваші колоністи все одно забруднять ноги, не користуючись ними? Цей мод застосовує модифікатор до оцінки вартості пересування брудними тайлами, щоб допомогти підтримувати чистоту на карті. Особливості- Показник чистої продуктивності: Враховуючи всі функції, кількість обчислень, необхідних для побудови траєкторії, іноді, може становити лише 1/4 порівняно з ванільним варіантом.
- Чисті ноги: Колоністи намагатимуться ходити доріжками та чистими поверхнями, навіть якщо це може збільшити тривалість їхньої подорожі на невелику, але розумну величину. Різні правила можуть впливати на цю поведінку, наприклад, надзвичайні ситуації або врахування освітленості.
- Прохід через двері: Дозволяє позначити деякі двері вищою вартістю проходу, ніж інші. Це може допомогти запобігти проходженню пішаків через чутливі кімнати, такі як спальні або морозильні камери, або використанню не головного входу.
- Прокладання шляхів: пішаки можуть прокладати шляхи по карті набагато ефективніше і розумніше, ніж звичайне прокладання шляхів.
- Оптимізовані колайдери: Необов'язковий патч для оптимізації коду колайдера пішаків у ванілі (пішаки натикаються на інших пішаків).
- Параметри блукань: Налаштуйте, як часто блукаючі пішаки (включно з тваринами та дикою природою) переміщуються з місця на місце, що дозволяє користувачам, яким не вистачає продуктивності, зменшити витрати на ШІ.
- Шлях до виходу: опціональна функція, яка може бути використана на незвичайних, користувацьких картах. Якщо пішаки застрягли та не можуть знайти вихід з мапи, цей параметр зробить їхній пошук більш інтенсивним.