Dominion of the Mind
«Плоть — лишь сосуд. Разум — оружие». Псионический Доминион — отколовшаяся секта псиоников, верящих, что сила разума есть следующая ступень эволюции. Для них псионика превыше всего: они оттачивают разрушительные техники сознания и приходят за вашими псиониками. Расширение системы
«Плоть — лишь сосуд. Разум — оружие». Псионический Доминион — отколовшаяся секта псиоников, верящих, что сила разума есть следующая ступень эволюции. Для них псионика превыше всего: они оттачивают разрушительные техники сознания и приходят за вашими псиониками. Расширение системы псионики из DLC Royalty.
БОЕВЫЕ ПСИКАСТЫ (9):
- Псионический заряд, Прокол сознания, Псионический крик (АоЕ-оглушение), Выжигание души (горит сквозь броню), Сжатие разума, Псионическое копьё (луч), Мозговое кровоизлияние (нокаут), Псионическая нова (взрыв вокруг кастера), Разрушение разума (удар по черепу).
ЛЕЧЕБНЫЕ ПСИКАСТЫ (5):
- Заживление плоти, Успокоение боли, Аура исцеления (бафф заживления в радиусе), Регенерация, Воскрешение.
ФРАКЦИЯ:
- Враждебная секта «Псионический Доминион». Рейдеры приходят с псилинком 1–6 и осмысленно кастуют в бою: атакуют, лечат своих, баффаются, новой разгоняют подошедших вплотную.
СНАРЯЖЕНИЕ И ТЕХ:
- Пси-пушка, мозговые импланты (пси-усилитель, нейростабилизатор, пси-рецептор). Торговцы фракции — единственный источник нейроформера псисвязи и нейротренеров наших способностей (и в караванах, и в поселениях).
ПОГОДА:
- Псионический шторм (псионикам +медитация и −нейротепло, остальным штраф настроения), Туман разума (свой густой туман + призраки, что наблюдают за пешками), Астральное схождение (затмение и сияние, мощные баффы псионикам, потом похмелье).
ТРЕБУЕТСЯ: Royalty DLC, Harmony.
"Flesh is just a vessel. The mind is a weapon." The Psychic Dominion is a breakaway cult of psychics who believe the power of the mind is humanity's next step. For them psionics come first: they hone destructive techniques of the mind and come for your psychics. An expansion of the Royalty psycast system: a hostile faction, 14 psycasts, brain implants, neurotrainers, weather events and gear.
COMBAT PSYCASTS (9):
- Psychic Bolt, Mind Spike, Psychic Scream (AoE stun), Soul Burn (burns through armor), Mind Crush, Psychic Lance (piercing beam), Brain Hemorrhage (knockout), Psychic Nova (self-centered blast), Mind Annihilation (skull-crushing finisher).
HEALING PSYCASTS (5):
- Mend Flesh, Soothe Pain, Healing Aura (regen buff in radius), Regrow, Resurrect.
FACTION & GEAR:
- The hostile "Psychic Dominion": raiders with level 1–6 psylinks who cast intelligently in combat. Their traders (caravans and settlements) are the only source of the psylink neuroformer, brain implants, and neurotrainers for the mod's abilities.
WEATHER:
- Psychic Storm (meditation + entropy buff for psychics, mood penalty for others), Mind Fog (thick custom fog + ghosts that watch your colonists), Astral Convergence (eclipse + aurora, strong psychic buffs, then a hangover).
REQUIRES: Royalty DLC, Harmony.