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LanguageWorker_Spanish Mod
Optimización de las lenguas españolas en RimWorld Descripción Este mod mejora las reglas gramaticales y de tipografía específicas del idioma de destino en RimWorld, que son imposibles de implementar sin modificar el código C# incorporado en el juego.
Optimización de las lenguas españolas en RimWorld
Descripción
Este mod mejora las reglas gramaticales y de tipografía específicas del idioma de destino en RimWorld, que son imposibles de implementar sin modificar el código C# incorporado en el juego. Es un complemento al trabajo de los traductores de https://github.com/Ludeon/, hasta que los parches que introduce queden obsoletos para alguna futura versión de RimWorld. Este mod no añade más traducción, así que necesitas tener la traducción del lenguaje tan completa y actualizada como sea posible. El español y el español de América Latina están soportados. El mod está también diseñado para ser lo más independiente posible y no requiere ninguna modificación o anotación especial en la traducción oficial. En teoría no debería interferir con ningún otro mod, debería funcionar en cualquier juego guardado, y puede ser activado o desactivado a voluntad. La imagen de arriba es temporal, estoy buscando mejores obras de arte para ilustrar el mod y la cultura española (envía tu propuesta :-) Por favor, compruebe la lista de características y siéntase libre de enviar sugerencias e informes de errores en https://github.com/b606/RimWorld-LanguageWorker_Spanish/.Lista de características
- Fija los artículos definidos e indefinidos.
- Arregla los plurales para las palabras simples. La lista de excepciones a los plurales, como palabras irregulares, extranjeras e invariantes, debe actualizarse cuando sea necesario (WIP). Los plurales para palabras compuestas o con guiones también es un WIP (se necesitan probadores de habla española).
- Contracciónes: "de el"→"del", "a el"→"al".
- Los peones tribales, las ciudades y pueblos, las facciones y los rasgos geográficos reciben las mayúsculas adecuadas.
- Los títulos de las misiones tienen un algoritmo especializado de mayúsculas (WIP, adaptarse a la práctica cultural).
- Otro post-procesamiento de texto: "de sexo varón"→"de sexo masculino", "de sexo mujer"→"de sexo femenino". El actual sistema gramatical de RimWorld no proporciona una forma de tratar correctamente el género afectado de los drones psíquicos.
- (*)Animales epicenos: el mod define etiquetas de animales sólo machos o sólo hembras. A partir de ahora, añade una calificación de género a la etiqueta genérica, por ejemplo, "la rata", "la rata macho" o "el rinoceronte hembra". Cuando el animal es domesticado y nombrado, el género vuelve al género físico. Por favor, avise si este comportamiento es inapropiado. NB: Esto es para un solo animal, la etiqueta genérica para animales (XXX_kindLabel) debe ser manejada correctamente en los archivos oficiales de traducción.
- (*)WIP: XXX_possessive depende del género del objeto (poseído), no del género del sujeto (poseedor). En francés, eso era esencial. En español, la diferencia debe ser detectada sólo para el plural ("sus") pero el parche puede hacer más que eso.
- WIP: se pueden implementar otras elisiones (la versión francesa tiene muchas, aquí los probadores de habla hispana pueden preguntar si se necesita más)