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No more RiceWorld-汉化

No more RiceWorld-汉化 mod preview for RimWorld

食物多样性需求 ↑机翻+脑补+意译的汉化标题 ~模板1.

食物多样性需求

↑机翻+脑补+意译的汉化标题 ~模板1.4.2版~ 注1:我所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用 注2:繁体翻译是用简体翻译机翻转换的...(看得懂繁体不会繁体表达的我)

MOD简介译文:

我一直在寻找一个理由来饲养各种动物或种植水稻或玉米以外的作物。我创建了这个mod使之成为可能。这一mod旨在使食物种类成为身心健康的必需品。当殖民者吃不同成分的食物时,他们的情绪和表现都会得到增益。当殖民者没有得到足够的食物种类时,情况则相反:他们的情绪和表现会变差。 殖民者需要多种营养才能保持健康并发挥最佳性能。这些营养素包括蛋白质、碳水化合物和维生素。 蛋白质存在于肉类、动物产品和一些植物中。 碳水化合物是人体的主要能量来源。碳水化合物可以在大米、玉米和土豆等植物性食物中找到。 维生素对许多身体功能至关重要,如维持健康的免疫系统、产生血细胞和预防疾病。维生素可以在各种食物中找到,包括动物产品和浆果。 除了为你的殖民者提供所需的营养外,为它们提供各种食物也很重要。如果只给殖民者吃米,他们将不会高兴。一个mod增加了一种新的需求,称为“食物多样性”,为了保持这种高需求,你应该为你的殖民者提供由不同食材制成的不同食物。 你不需要手动管理你的殖民者的营养需求。食物搜索算法会自动计算,以搜索满足其营养和食物种类需求的食物来源。你只需要为你的殖民者行提供各种各样的食物来源。然后,食物搜索算法将优先选择提供你的殖民者所需营养的食物来源。 平衡: 您可以随时调整mod设置中的参数,以平衡您发现不平衡的任何功能。 我没有在需求界面看到新的需求条: 只有当添加的新需求低于25%时才会出现 统计数据如何计算: 如果补丁没有设置特殊值(见下文),则元素(碳水化合物、维生素和蛋白质)的量将根据摄入的营养物质计算,系数如下表所示: 产品 蛋白质 维生素 碳水化合物 希望肉或尸体 0.33 0.33 0.33 正常动物肉 0.75 0 0.25 动物产品 0.5 0.5 0 真菌(蘑菇?) 0.5 0 0.5 植物 0 0 1 莓果(补丁单独设置) 0 0 0.5 龙舌兰(补丁单独设置) 0 0 0.5 虫胶 0.38 0.24 0.38 兼容性: 理论兼容所有mod添加的所有类型食物。还做了原版营养膏扩展补丁。 可以修改ThingDef(在RimWorld中定义事物的数据结构),以增加或减少消耗该事物时获得的元素数量←见原mod示例,这里不列出

个人补充:

下降速率好像跟饥饿速率有关系(不用担心吃饭少了结果掉营养值的速度一样)? 我一直在等Variety Matters Improved但是目前一直没等到...QAQ 植物没有维生素(思考ing),专门写了个补丁 设置汉化没提取出来所以...

关于我汉化MOD问题相关:

有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕) ↓我的汉化可以随意转发、使用以及被拿去修改(包括修改后再发布)↓ ↑如果其它人翻译的好我更愿意用其它人的(顺便把自己的删掉)↑ 如果原作者看到想内置我的汉化,我没意见,但我得说我的汉化并不比机翻好多少...

声明:

所有汉化mod版权只属于原mod作者 如果原mod作者要求,该汉化将会被删除 The Chinese version will be removed if requested by the original mod author 这只是一个语言包,你可以通过右侧必需物品跳转至原MOD或者手动搜索原MOD名字 This is just a language pack, you can jump to the original MOD through the required items on the right or manually search for the original MOD name

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