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RimTalk - Expand Actions Core(Continued)

RimTalk - Expand Actions Core(Continued) mod preview for RimWorld

RimTalk - Expand Actions Core模组的Continued版本,续更这个模组的原因是原模组会产生小人说完话后卡逻辑原地不动的行为,如果小人们的上帝去看看低质小视频或者吃点小零食,回来后看到小人原地不动就红温了。 感谢czr大佬的制作(原作者的qq网名 故以此称呼) 其实想过阵子再发的,因为想联系上作者再说,但由于作者貌似很忙,且steam隐身并没有同意我的好友申请,没办法就先发出来了。 此版本由本人花费0.

RimTalk - Expand Actions Core模组的Continued版本,续更这个模组的原因是原模组会产生小人说完话后卡逻辑原地不动的行为,如果小人们的上帝去看看低质小视频或者吃点小零食,回来后看到小人原地不动就红温了。
感谢czr大佬的制作(原作者的qq网名 故以此称呼)
其实想过阵子再发的,因为想联系上作者再说,但由于作者貌似很忙,且steam隐身并没有同意我的好友申请,没办法就先发出来了。
此版本由本人花费0.6元巨款通过Reasonix制作而成,如有其他bug请通知我,我会继续进行更新,如后续与作者沟通上了有不同意的地方我会进行删除,谢谢各位。
原模组内容:

RimTalk - Expand Actions Core / 行为扩展


让对话驱动行为——小人说什么就做什么 / Let dialogue drive behavior - when pawns say it, they do it.

中文说明

行为扩展 (EA) 让对话驱动行为——小人说什么就做什么。

功能

- 对话转行为:LLM 输出自动转换为游戏动作,支持中英文关键词 - 行为队列:同一小人按序执行,不同小人并行 - 智能物品匹配:100+ 模糊关键词,武器/食物/药品/服装等 - 上下文感知:征召中/工作中的小人自动跳过 - 50+ 动作:移动、战斗、医疗、社交、物品、生产、动物、DLC 等 - 安全控制:逐个动作开关、任务白名单、精神状态白名单 - 可扩展:插件模块系统,支持第三方行为包

另外支持 XXX(如果你知道我说的是啥)。

自动提示词注入

EA 会自动将行为格式说明注入到 RimTalk 的提示词系统中,无需手动配置。 你可以在 RimTalk 的提示词编辑器中查看、禁用或删除 "EA Action Schema" 条目。删除后不会重新添加。

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English

Expand Actions bridges LLM dialogue and in-game pawn behavior. When a character says "I'll go chop some wood", EA makes them actually do it.

Features

- Dialogue → Action: LLM text automatically converted to game actions via pattern matching (CN/EN) - Action Queue: Multiple actions execute in order; different pawns run in parallel - Smart Item Matching: 100+ fuzzy keywords for weapons, food, medicine, apparel, etc. - Context-Aware Prompts: Template variables auto-disable for drafted/working pawns - 50+ Actions: Movement, combat, medical, social, items, production, animals, DLC, and more - Safety Controls: Per-action toggles, job whitelist, mental state whitelist - Extensible: Plugin module system for third-party action packs

And support XXX(if you know what I mean).

Auto Prompt Injection

EA automatically injects its action schema into RimTalk's prompt system — no manual configuration needed. You can view, disable, or delete the injected entry "EA Action Schema" in RimTalk's Prompt Editor. Deleted entries will not be re-added.

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更新日志 / Changelog

0.3.0-beta.1 - Fix: 精简 ea_observed schema 提示词,移除冗余指令减少 token 消耗

0.3.0-beta.0
- Beta release / Beta 发布:EA 行为扩展核心模块(对话 → 物理动作)
- i18n keywords / 多语言关键词:支持中/英文关键词 + 多语言关键词配置(含英文回退注入)
- Auto prompt injection / 自动提示词注入:RimTalk PromptEntry: "EA Action Schema"
- Optional dependency / 可选依赖:Expand Memory 推荐用于行为记录

推荐 API / Recommended API

推荐使用硅基流动 (SiliconFlow) 的 DeepSeek V3.2 模型,效果好价格便宜: https://cloud.siliconflow.cn/i/w2BnqakO

Requirements / 依赖

- Harmony - RimTalk v4.0+ - (Optional) RimTalk - Expand Memory (behavior recording / 行为记录)