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The Better and Better Guillotine

The Better and Better Guillotine mod preview for RimWorld

通过AI完成,本人完全没有技术力 CE ONLY CE ONLY CE ONLY 简介: 断头台太帅了,简直是理想型 但为何强度只是个超压穿甲弹发射器,而且超压穿甲弹还被识别成了穿甲弹? 我不接受!!! 为了能18罗汉无脑列装断头台血洗地下设施的未来,是时候对mod下手了 具体改动: 1.

通过AI完成,本人完全没有技术力
CE ONLY
CE ONLY
CE ONLY

简介:
断头台太帅了,简直是理想型

但为何强度只是个超压穿甲弹发射器,而且超压穿甲弹还被识别成了穿甲弹?

我不接受!!!

为了能18罗汉无脑列装断头台血洗地下设施的未来,是时候对mod下手了

具体改动:
1. 为断头台新增了切换装填方式的功能,现在断头台能在弹匣供弹的20x138mmB模式与单发后膛装填的20x213mm模式之间切换

2. 加强了20x138mmB由断头台使用时的伤害与穿深(+25%),同时降低后座力,缩短瞄准时间、冷却时间与射程(105-85),使20x138mm模式的断头台能胜任一把优秀的重型射手步枪

3. 大幅延长20x213模式下的瞄准时间,同时将弹匣容量砍为1且大幅增大后坐力(棍木意义),射程保持105,最终的效果就是在20x213mm模式中,在没有其他系数影响下,瞄准射击第一轮(一发)总共要花费长达10秒的时间

4. 完全修改超压弹,为其新增完整的弹药定义,类型与口径20x213mm(虽然CE组说新建的口径得上交,但俺寻思这个瞎捏的口径可能十年里都不会有雷同,而且很麻烦,就懒得交了)

5. 加强了超压穿甲弹的伤害与钝器穿甲,并附带燃烧伤害,整体伤害略高过30x173mm,同时增加了材料消耗

6. 新增20x213mm超压射流弹,伤害较低,但会为目标施加铝热附着的异常状态【降低移速与护甲,增加承伤系数】(想加hit伤害但涉及到c#,完全看不懂,让AI写就算有效果心里没底也不敢端出来)

7. 为鬣蜥与壁虎等重型机兵的武器系统添加适配(之前除了生物机兵就只有骇蜥能用)

8. 大幅提高近战时使用刺刀与战斧的倾向并删除了枪托攻击(不慎葛门,真的有人那么长的长枪用枪尾扇人?)

9. 以及为20x213模式下添加了新的枪声,个人感觉更有力了(其实就是之前的枪声和狙击枪叠一起再稍微处理一下然后加大音量)

10. 添加了对波兰球弹药包的支持

11. 移除了脚架(由于脚架与切换模式有较大冲突,要写c#才能兼容,做不到)

12. 添加了龙骑兵模块

碎碎念:
总想着和一堆强度尴尬的武器搞平衡,结果就是食之无味弃之可惜,要平衡就要和好用的,较为强势的武器平衡

目前已知的问题
两个模式的机械体携带方案并不共享,138模式的机械体不会去拿预设好的213,同理反过来也一样,如果你想让机械体使用断头台的话,只能请您捏着鼻子在每一次开战前或打完后多点几下让它们带上子弹了

读档后,如果此时武器正在20x213模式下,枪声在内的射击属性会变成20x138模式的状态,只要点两下切换就能恢复正常