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修仙修炼

修仙修炼 mod preview for RimWorld

修仙修炼 v0.12.2 本模组为 AI 辅助开发的原创修仙体系mod,仅供个人自用。需要 Harmony 前置。 【玩法概述】 新增「修为」技能,小人可在修炼垫上冥想获得修为经验。 地图生成时自动散布灵石矿脉(蓝色发光矿),挖掘得灵石块, 在切石桌切割成灵石砖,用于建造墙壁/地板/雕像。 1-7天内触发「仙道伊始」事件,激活修炼系统,自动为所有 殖民者分配灵根资质。 修炼速度受两种增幅叠加(各+100%,健康栏Hediff可见): 灵雾天气中修炼 灵石矿/灵石块/灵石建筑5格范围内 修炼时饥饿<20%、疲劳<20%、娱乐<15%自动停止。 【灵根特性

修仙修炼 v0.12.2

本模组为 AI 辅助开发的原创修仙体系mod,仅供个人自用。需要 Harmony 前置。

【玩法概述】
新增「修为」技能,小人可在修炼垫上冥想获得修为经验。
地图生成时自动散布灵石矿脉(蓝色发光矿),挖掘得灵石块, 在切石桌切割成灵石砖,用于建造墙壁/地板/雕像。
1-7天内触发「仙道伊始」事件,激活修炼系统,自动为所有 殖民者分配灵根资质。
修炼速度受两种增幅叠加(各+100%,健康栏Hediff可见): 灵雾天气中修炼 灵石矿/灵石块/灵石建筑5格范围内
修炼时饥饿<20%、疲劳<20%、娱乐<15%自动停止。
【灵根特性 (互斥)】
废灵根/下品灵根 — 不可修炼
中品灵根 — 起始0级
上品灵根 — 起始+2级
极品灵根 — 起始+4级
天生道体 — 起始+5级
修炼勤奋/修炼迟钝 — 学习速度±35%
【境界 (Hediff + 心情)】
凡人(0-4) → 练气(5-9) → 筑基(10-14) → 金丹(15-19) → 元婴(20)
练气期 — 饥饿×50% / 战斗+5 / 心情+5
筑基期 — 饥饿×10% / 战斗+10 / 承伤×50% / 心情+10
金丹期 — 无需进食 / 战斗+20 / 承伤×10% / 崩溃阈值+50% / 心情+20
元婴期 — 无需进食 / 战斗+60 / 承伤×5% / 崩溃阈值+10% / 休息-50% / 心情+50
【灵石经济】
矿脉(自然散布)→灵石块(挖矿)→切石桌→灵石砖
灵石砖: 蓝色/Beauty+3/HP140/不燃/5格光环
【更新日志】
v0.12.2 - 增幅改用原版GlobalLearningFactor statOffset(Hediff自动生效)
v0.12.1 - 代码清理:删除死代码;修复灵石矿脉冲同色bug;修复空指针;清理未用imports
v0.12.0 - 增幅改为StatDef体系
v0.11.2 - 饥饿值校正:练气0.5/筑基0.1/金丹0/元婴0
v0.11.1 - 增幅仅对修为生效;灵石块物品灵气光环;灵根加成绕过日上限
v0.11.0 - 增幅Hediff健康栏可见;灵石矿scatter散布;修炼停止条件;贴图区分
v0.10.0 - 初版