拾荒,然后拯救边缘城市!
简介 每次记得+初始结构AM_park1x和AM_park2x在start with structure里(我加了,但可能出问题导致没有),否则生成地图时会报错。增加了RV房车、城市任务、沙隆白石必出,禁用了原版短路和枯萎病。 描述 5人房车开局,2种结局:边缘城市的4种任务(破坏、攻击、暗杀、越狱),以及原版沙隆白石的飞船防御(不建议,需防守15天) .
简介
每次记得+初始结构AM_park1x和AM_park2x在start with structure里(我加了,但可能出问题导致没有),否则生成地图时会报错。增加了RV房车、城市任务、沙隆白石必出,禁用了原版短路和枯萎病。
描述
5人房车开局,2种结局:边缘城市的4种任务(破坏、攻击、暗杀、越狱),以及原版沙隆白石的飞船防御(不建议,需防守15天)
.城市任务完成任意一个就算成功结局
今天,你们发现了一个未知地下设施的入口。你决定在这里定居,但奇怪的气味和微弱的声音似乎暗示着这个地方并不像想象的那么安全.......
你能拯救这里吗?
玩家派系 安全屋
开局人数 5
候选人数 8
抵达方式 固定
强制健康状态 营养不良
严重程度:0.02 - 0.14
几率:50 %
对象:玩家初始角色
地图散落资源
3 飞船残骸
720 钢铁
12 包装生存食物
1 钢铁匕首(默认)
1 钢铁简易头盔(良好)
开场信息
你发现了一个远古地下停车场,可以作为你的据点,但地下似乎有一种奇怪的噪音……
你能结束自己的流浪生活吗?
Start with structure
AM_PARK1X
AM_PARK2X
Start with vehicle(s)
RV房车
禁用事件
短路
枯萎病
创建事件
旅行邀请
最少(天)0 最大(天)1
重复
创建事件
城市破坏任务
最少(天)5 最大(天)10
创建事件
联合攻击任务
最少(天)5 最大(天)10
重复
创建事件
暗杀任务
最少(天)5 最大(天)10
创建事件
越狱任务
最少(天)5 最大(天)10
开局资源
300 化合燃料
只有远古城市废墟模组、RV房车模组、边缘城市rimCitys模组及它们的前置模组是必须的,其他都是可选
推荐使用剧本编辑器界面大修(Scenario Editor UI Overhaul)和局内自定义剧本(Scenario Amender),方便编辑剧本
每次记得+初始结构AM_park1x和AM_park2x在start with structure里(我加了,但可能出问题导致没有),否则生成地图时会报错(再次强调)