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[QW]房间统计数据染色
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[QW]房间统计数据染色

Attention! The following content is machine translation Brief Introduction: By simply modifying and translating the file, coloring the room statistics data to make it more visually appealing and intuitive, with a complimentary room rating display(Abandoned due to text display exc

[QW]超凡仿生体扩展
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[QW]超凡仿生体扩展

超凡仿生体扩展 介绍: 你有没有使用过EPOE或者RBSE又或者ELTE?你是否觉得少了超凡仿生体感觉总缺点什么?但是创意工坊里的不少增加超凡仿生体要么自己又附带了一堆人工仿生体先进仿生体,要么加成体现不出超凡仿生体的超凡两字(超凡仿生肝,效率150%,没了。合成解毒肝,效率125%,但是毒抗+40%)或太OP(增加属性特别的大,学习效率+1000%)。俺也一样!所以我自己为自己写(chao)了一个超凡仿生体扩展。 补足了原版缺失的超凡仿生体并且都增加了额外属性,添加几种超凡仿生体以及植入物。 所有超凡植入物都不受EMP影响,很合理不是吗? 对所有该mo

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[QW]超凡仿生体可制作(OP版)

超凡仿生体可制作(OP版) MOD介绍: 为我那个超凡仿生体mod写的补充兼容,可制作所有超凡仿生体。直接正义度拉满的人提供。 这是一个OP版,所有物品都在机械加工解锁,机械加工台制作,原材料统一为500钢10零部件,技能要求随便拉个人都能做,工作量只需要100.

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[QW]超凡仿生体可制作(平衡版)

超凡仿生体可制作(平衡版) MOD介绍: 为我那个超凡仿生体mod写的补充兼容,可制作所有超凡仿生体。为中后期想列装超人但又不想失衡的人提供。 这是一个平衡版,数值平衡大概是原材料价值跟产物价值差不多,且所需原材料种类略繁杂,还有前置研究。 工作量非常高,且技能要求非常高。 原版和皇权DLC部分替换身体的部分(额外包括肌肤)在精密装配研究中解锁,大脑芯片部分在高级精密装配研究中解锁,都在精密加工台制作 生物技术DLC机械师的部分在机械族科技研究中解锁,血族的部分在死眠室中解锁,都在机械加工台制作 (超凡机械师全面增幅芯片解锁很靠前,且制作简单,完美过渡机

[QW]更好的领袖及传教者
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[QW]更好的领袖及传教者

MOD介绍: 领袖职位的期望-4,生产质量偏移+1,文化动摇系数×10%,承伤系数×80%,崩溃阈值-10%,治疗伤者能提高伤者心情。 传教者职位的期望-2,文化传播能力×200%,传教能力×200%,文化动摇系数×25%。 所有专家能力,去除同组能力使用同时进入冷却(也就是用了一种能力另外一种能力不会进入同步冷却) 注意!因本人能力低下,所以直接用的是简单粗暴的复制源代码覆盖方式 有关于兼容 试着兼容了一下原版文化扩展的崇高圣职模因,领袖可以使用传教者技能也不会进入同步冷却。 一些其它事情: 这个mod改编于更有用的领袖 推荐的mod专家可以做所有工作

[QW]原版健康状态修改
No 1.6
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[QW]原版健康状态修改

原版健康状态修改 MOD介绍: 注意!这是一个有些负正义的mod 仍然是一个复制粘贴修改的mod,在原版部分健康状态上做出了更细致一点的改变和划分,大大增强负面状态减益效果,感觉更真实一点(原版负面状态一大堆可能都还有很大一部分战斗力) 所有减益我选择了采用乘算而不是加减的方式,这是因为即使是原版,玩家也可以通过一些物品或植入物获得属性加成,这导致有时候减值几乎是不够看的(比如原版经典的流血严重+活力水还生龙活虎;又或者两个超凡仿生腿跑得飞快;明明状态非常差了却还有大部分战斗力)。 单个负面状态减益更多且当不同的负面状态叠加时,更致命更容易导致殖民者死亡