玻璃模组组合与兼容补丁
本页面整理了创意工坊中常见的玻璃相关模组组合方案。当同时使用多个玻璃模组时,请根据你的模组组合选择对应的兼容补丁。
不要为同类型玻璃安装重复的转换补丁。
① Glass+Lights + Dubs Skylights
推荐模组顺序:
Glass+Lights
Dubs Skylights
Dubs Skylights Addon
Dubs Skylights Glass+Lights Patch : 使 Dubs Skylights 采用 Glass+Lights 的玻璃系统,避免两套普通玻璃(GlassPane 和 Glass)同时存在。
② Glass+Lights + Dubs Skylights + ReBuild
推荐模组顺序:
Glass+Lights
Dubs Skylights
Dubs Skylights Addon
ReBuild: Doors and Corners
ReBuild: Cell Door Fix
ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
使用
ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass 时,不需要
Dubs Skylights Glass+Lights Patch。ReBuild 会负责 Dubs Skylights 的玻璃兼容,并将 ReBuild 的普通玻璃和防弹玻璃统一到 Glass+Lights 的玻璃体系中。
③ 加入 Open The Windows
推荐模组顺序:
Glass+Lights
Dubs Skylights
Dubs Skylights Addon
ReBuild: Doors and Corners
ReBuild: Cell Door Fix
Open The Windows
ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
继续使用与上面相同的补丁。Open The Windows 已内置对 Glass+Lights、Dubs Skylights 和 ReBuild 的兼容,无需额外补丁。
④ 加入 TMaterials - Glass 和 Soil Relocation Framework(可选)
如果你希望最终所有内容都统一使用
TMaterials - Glass 的玻璃材料,请使用此补丁。
推荐模组顺序示例:
Glass+Lights
Dubs Skylights
Dubs Skylights Addon
ReBuild: Doors and Corners
ReBuild: Cell Door Fix
Open The Windows
Soil Relocation Framework(可选)
TMaterials - Glass
TMaterials - Unique
Patch-Glass_Skylights_ReBuild_Windows_TMaterials Compat
不要使用任何其他补丁。
TMaterials - Glass 设置
启用:Glass+Lights Integration 和 Dubs Skylights Integration。这会使 Glass+Lights、Dubs Skylights 等模组的内容使用 TMaterials 的玻璃体系。
这个补丁有什么作用?
它会保留 ReBuild 建筑和配方中原本的玻璃数量,仅将 RB_Glass / RB_BallisticGlass 直接替换为对应的 TMaterials 材料。否则多个相互重叠的补丁会导致配方倍率叠加。
RB_Glass → TMaterials_Glass;
RB_BallisticGlass → TMaterials_GlassTempered
此补丁可以与上述模组一起使用,但至少需要 "ReBuild" 和 "TMaterials - Glass"。
Soil Relocation Framework(可选)设置
如果同时安装了 Soil Relocation Framework,建议禁用以下原生设置:
Dubs Skylights Glass Uses Sand
Just Glass Glass Uses Sand
Glass+Lights Glass Uses Sand
TMaterials 已经可以使用 Soil Relocation Framework 的沙子生产玻璃,因此不需要这些额外覆盖。
注意:Soil Relocation Framework 自带的文件:.\ModSupport\1.6\RebuildPatchNanoGlass\Patches\Rebuild_patch2_nano.xml 会造成重复的玻璃转换。它会与 TMaterials 兼容功能产生严重冲突,并导致游戏无法启动。
删除此文件,或将其重命名为 Rebuild_patch2_nano.xml2。
可选:禁用重复配方
使用 Cherry Picker,可以禁用 Glass+Lights 的配方:
MakeGlass 和 MakeReinforcedGlass。保留 TMaterials 自带的普通玻璃和钢化玻璃生产配方。
简要总结
Glass+Lights + Dubs → Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lights + Dubs + ReBuild → ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
加入 Open The Windows → 继续使用 ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
如果要将所有玻璃统一为 TMaterials - Glass
→ 改用此补丁
→ 手动移除 Soil Relocation Framework 的内置补丁
我的汉化
Dubs Skylights Addon ZH 简繁汉化
由 « 火鸡腿 MOD» 为您带来。感谢订阅,欢迎点赞支持。