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我划水贼6
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菜篮子工程(Shopping Basket Program)正式版1.06版本
本模组为纪念中国伟大的菜篮子工程而创作,该工程涵盖了生产,管理,流通,质量检测等一系列工作,为每个中国人提供了几乎任何需要的食品,这是最值得纪念的民生工程。本模组志在为每个环世界玩家提供最充足的食物种类来源,任何玩家都允许使用本系列的食物代码去创作新的食物扩展。该模组仅是一个食物框架,后续会增加更多的模组内容扩展。 模组作者(author):只会偷吃的厨师喵 本模组框架为环世界增加了5个新的分类,蔬菜,水果,谷物,香料,坚果。在本系列中的模组食物不再无脑使用素食来制作食物,而是以谷物为基础材料,制作食物。精致以上食物需要谷物+蔬菜肉类组合才能制作。(为了
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More Faction Interaction (Continued)-简体中文汉化
全名更多派系互动扩展模组,由于原翻译作者SleepingPigNeverSleep为繁体翻译,本模组提供了简体翻译,感谢前作者给予的基础翻译。 作者:只会偷吃的厨师喵 模组提供5种派系节日事件,玩家可以受到其他友好派系邀请,派人前去度假。可以收获很多经验和物资。 其他派系会向玩家发布更多的互动任务,大概有十几种,比如派人收割庄稼或者请求援助什么的。 在本模组中派系之间会爆发战争,海盗团会扩展新的领地,玩家需要在各个派系间周旋获利,或者直接插手于战争中,警告,会出现陷阱类任务。 本模组支持中途加入和。若于其他战争扩展模组加入时需要关闭一些事件,否则会冲突。
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- 1.6
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味道前置(Taste Forward)
这是一个前置框架模组,我定义了环世界的食物应该拥有酸甜苦辣咸鲜涩淡,8种味道。这个框架给原版所有食物添加了专属的味道属性。通过凉拌(直接生吃),烹饪台烹饪,篝火加工会使每一种食材的味道比例发生变化,根据所有食材的味道强度百分比相加后(不超过100%),超过20%的味道将成为主要味道,辣味是10%即可。若没有一种主要味道的比例超过20%或辣味不超过10%,则食物显示为淡味。 模组为每一个生成的pawn人物生成时添加了3种或以下的喜欢或者讨厌的味道人物特性,另外还有喜欢全部味道的美食家和什么都尝不出来的味盲者,如何烹饪出殖民者喜欢的口味是个难题。(特殊机制:
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- 1.6
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菜篮子工程扩展-五谷丰登(Shopping Basket Program-Bumper harvest Expansion)
This will be the most groundbreaking new cooking expansion mod on the RimWorld Workshop.
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- 1.6
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菜篮子工程扩展-刀耕火种- Shopping Basket Program-Slash-and-burn Farming
这是一个菜篮子工程模组下的子模组,它将大幅度改变环世界原版的耕种机制,是一个偏向于硬核倾向的模组。在远古时代,人类先祖披荆斩棘。现在你讲追随他们的脚步从零开始创建出一个伟大的农业文明。本模组将完全契合刀耕火种的主题,让你知道食物是不会从货架上长出来的。 模组作者:只会偷吃的厨师喵 模组前言: 周围全是未知,不知道什么能吃什么能种。但至少认得黍子——它像野草一样到处都是,你祖先就吃这个,你也能吃这个。先活下来再说。 从野外带回未知的果实,冒险试种、试吃,慢慢解锁新的作物。黍子渐渐退居二线,变成“备荒粮”或者饲料。 火山冬天、虫灾、 干旱 把一切都毁了。仓库
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- 1.6
- 1.7
Upgradable workbench
This is a small mod that allows workbenches to be upgraded.
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- 1.6
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矿洞钓鱼(Cave fishing)
这是是从叶小羊的空岛帝国模组中独立出来的云海垂钓功能。已被原作者授权,玩家可以在杂项里建造一个矿洞,然后在矿洞旁边放上钓鱼的仪式点。拥有狩猎工作能力的殖民者会自动去矿洞里打捞各种物品。除了白名单内的不可获得物品,理论上可以钓到任何原版以及已加载模组的任何物品,建筑,活着的动物,活着的派系人员,活着的敌人等。(别问我,为什么充满地下水的水道里能捞到活着的人,也许人家在洞潜呢) 不同的物品也有品质的区别,越好越特别的东西钓到的概率也越低,比如金色魔方,燃烧的反粒子弹头,一只吞噬兽,那可是极具故事性,是吧a.
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- 1.6
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菜篮子工程-营养膏扩展(Shopping Basket Program - Nutrient Paste Expansion)
菜篮子工程 - 营养膏扩展 厌倦了囚犯和病人占用大量搬运时间?本模组让营养膏升级为一套自动化膳食系统——雾化传送、果酱精炼、成瘾品混合,彻底解放你的劳动力。 可替代VE营养膏扩展,无需VEF框架。 作者:只会偷吃的厨师喵 支持语言:中文、English、Deutsch、日本語、Français、Русский 新增建筑 1.
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- 1.6
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Medical Supplements (Continued) 1.6医疗扩展汉化
Medical Supplements (Continued) 的1.
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- 1.6
- 1.5
Faction Territories and Vassalage 简体中文1.6完整版汉化
这是一个对派系领土模组的完整版汉化,反编译了全部的翻译,不过是机翻看得懂就行。 这个模组给所有大地图上派系添加了领土功能,玩家的远征队在其他派系领土中会触发各种事件,如偶遇商队,被敌对派系袭击等,大地图上的派系会主动扩张领土范围,如果玩家跟派系的友好度>50%,可以购买其他派系的定居点作为附庸使用,注意这个模组跟访问定居点一类模组冲突,会导致定居点毁灭。并且有点吃性能。 如果原模组有更新,请其他汉化作者接手下去,我没这么多时间处理汉化模组。
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- 1.6
Family gathering(家庭聚餐)
This is an excellent mod that adds a slice-of-life seasoning to your colony.
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三角洲行动战术携具2.0(Delta Force Tactical Carrier)
This mod recreates the backpack system from Tencent's game Delta Force.
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Medieval Things: Medical中世纪治疗床扩展
Medieval Things: Medical中世纪治疗床扩展简中汉化 作者:只会偷吃的厨师喵 添加了中世纪系列的医疗床模组,效率接近原版医疗床。并且添加了草药制作的治疗桌可以提高治疗效果,玩家可以使用草药制作更高效率的药酒用来治疗,效果比草药好,比工业医药差一些,但可以量产。 添加了新的娱乐建筑和方式:中世纪剪影盒 具体科技可以在新科技菜单中解锁。 本模组适配中世纪2以及中世纪大修系列玩家使用。
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- 1.6
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R(RD)Auto-Triage原版医疗区域扩展-自动分诊
R(RD)Auto-Triage原版医疗区域扩展-自动分诊 作者:只会偷吃的厨师喵 添加一个新的医疗区域,可以将区域设置为门诊(16%),紧急护理(33%),急诊(52%),重症监护室(70%以上),手术室5个区域,会根据小人的伤势,病情,严重程度,来分流患者的医疗床。毕竟一张传奇级医疗床你更希望它会被更严重的病人使用对吧。 另外模组新更新了区域收治对象设置,玩家可以在区域里设置这个区域可以给哪些人员用。 试用于医院模组,传染病模组,更多创伤模组,真实疾病模组等模组食用。
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- 1.6
- 1.7
Communicable Diseases [1.4] 1.6版本传染病模组汉化
这是一个对传染病模组的1.6版本翻译。如果本体没什么更新,1.7更新了应该也能用。 作者:只会偷吃的厨师喵 该模组为环世界添加了传染病机制,已经添加了新的传染方式。 原版中如果殖民者感染了瘟疫和流感那么他们将会时不时的对周围一格地块传播病菌污渍,如果其他殖民者踩到了病菌污渍那么会有可能感染瘟疫和流感。因此将病人单独关在一个房间隔离是很重要的事情。并且污渍的产生会增加殖民地需要清扫的工作量。 现在,动物如果感染了瘟疫和流感那么它们也有可能对其他动物传播病菌(人行不行我不清楚,人和动物的瘟疫是两个标签),因此是把动物清理掉还是单独隔离得早做打算。 本模组添加
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- 1.6
- 1.5
Surgery Training Bed手术训练床
这是我学了三天XML勉强搓出的第一个模组,修bug修麻了。 作者:只会偷吃的厨师喵 这一个比较抽象的模组,由于环世界本身的机制,手术成功和手术失败都是一样会获得医疗经验,那么只要手术一直失败下去,就可以无限刷经验。本模组在杂项中提供了一个手术训练床,需要解锁电力获得,价格很便宜,特点是手术绝对失败,并且睡觉时倒扣100%舒适度。(本来想做成倒扣休息值,奈何床的休息值保底太难改了) 现在殖民者可以对囚犯反复摘取器官获得手术经验,并且手术训练床额外增加10%治疗质量保证囚犯能最快速度恢复伤口。玩家再也不用把医疗室做的破破烂烂来保证手术成功率低了。 模组基于原
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- 1.6
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Military snack(军用小零食套餐)
头一次做成瘾品模组,还算顺利,做了些小玩意。 作者:只会偷吃的厨师喵 为MRE系列军用口粮模组提供4种远征队作战小零食,可以模组单独使用,不过我会把链接挂在下面,推荐一起加入。添加了果味肉干,巧克力能量棒,咖啡粉,口香糖四种小零食,都属于社交成瘾品,在烹饪台制作。果味肉干和巧克力能量棒可以当零食吃,价格比较便宜。口香糖和咖啡粉比较上头,不过很难成瘾。比精神茶好的多。玩家可以在药物管制界面管理食用频率,当然这玩意不能当饭吃,配合军用口粮才适合远行队出门。 Provides four types of expedition team snacks for t
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- 1.6
- 1.7
RimKnights - Oripathy源石天灾和感染者1.6中文汉化
RimKnights - Oripathy源石天灾和感染者1.
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- 1.6
- 1.5
菜篮子工程扩展-刀耕火种 CE 补丁
给刀耕火种模组的6种工具加了CE兼容补丁,不过攻击力只相当于斧头之类的,不是很强,主要是用于如果刷新在袭击的队伍中时,确保敌人拥有一定战斗力,打了副武器模组的农夫小人被近身后也有反击的力量。 Added a CE compatibility patch for 6 tools from the Slash-and-Burn mod; however, their attack power is only equivalent to axes and not very strong.
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- 1.6
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三角洲行动战术携具CE补丁
本模组给三角洲行动战术携具模组提供了CE支持,可以大大增强玩家的CE体验。 作者:只会偷吃的厨神喵 现在将CE的子弹放入殖民者的胸挂空间和口袋空间,殖民者换弹时可以直接从这两个地方装填子弹,背包不行。用完了才会消耗库存里的。能有效解决CE携弹量不足的问题。弹药放在胸挂和口袋里也能减少50%负重。 为胸挂技能提供了CE弹药替换,突袭型胸挂的末日火箭筒被替换为CE的末日火箭筒。侦查型胸挂的光荣弹被替换为范围更加巨大的迫击炮高爆弹炮击。野战型胸挂的燃烧弹杀伤力巨幅提升,对狭窄地形地方敌人能造成毁灭性伤害。
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- 1.6
Bayonet assault rifle(刺刀突击步枪)
一款加装刺刀的突击步枪,兼顾远程射击与强悍的近距离肉搏能力,比普通突击步枪更加强大,可以连续发射5颗子弹,攻击力提高接近1倍左右。是突击步枪的同等级上位替代。 作者:只会偷吃的厨师喵。 An assault rifle with a bayonet attachment, which combines long-range shooting with formidable close-quarters combat capabilities, is more powerful than a regular assault and can fire fiv
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- 1.6
- 1.7
Minecraft:Bedrock Edition wall and door
This is a small mod that pays tribute to the Bedrock Edition block in Minecraft.
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- 1.6
- 1.7