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工作间隙小憩机制

工作间隙小憩机制 mod preview for RimWorld

工作间隙小憩机制 本 MOD 在不改变原版休息体系的前提下,加入碎片化短休息机制,从根源缓解小人连续工作导致的心情崩溃问题 核心机制 当小人连续工作满设定时长,默认 120 分钟,且心情低于 60%、疲劳高于 40% 时,将自动触发小憩。医疗、灭火、维修等紧急工作全程豁免小憩触发。 小憩活动按优先级就近选择,依次为坐在附近的椅子或凳子上休息、到饮水机处喝水、在室内慢走散步,户外工作时则原地观察自然欣赏风景。 每次小憩可恢复 5 至 10 点心情,降低 5 至 8 点疲劳,坐椅子的恢复量高于站立恢复量。 Work Intermission Rest Mec

工作间隙小憩机制
本 MOD 在不改变原版休息体系的前提下,加入碎片化短休息机制,从根源缓解小人连续工作导致的心情崩溃问题
核心机制
当小人连续工作满设定时长,默认 120 分钟,且心情低于 60%、疲劳高于 40% 时,将自动触发小憩。医疗、灭火、维修等紧急工作全程豁免小憩触发。
小憩活动按优先级就近选择,依次为坐在附近的椅子或凳子上休息、到饮水机处喝水、在室内慢走散步,户外工作时则原地观察自然欣赏风景。
每次小憩可恢复 5 至 10 点心情,降低 5 至 8 点疲劳,坐椅子的恢复量高于站立恢复量。
Work Intermission Rest Mechanism
This mod adds fragmented short rest mechanics without altering the vanilla rest system, fundamentally preventing mood breakdowns caused by colonists working nonstop.

Core Mechanics
A short break triggers automatically when a colonist works continuously for the set duration (120 minutes by default), with mood below 60% and fatigue above 40%. Emergency tasks including medical care, firefighting and repair work are fully exempt from break triggers.
在此感谢 wordtomod.com 提供的支持,协助完成了大部分工具及各类材料数据的整理工作。


Special thanks to wordtomod.com for their support and assistance in organizing most of the tools and various material data.