幸福者退让(Happy Retreat)
━━━ 幸福者退让 Happy Retreat ━━━ 一个让殖民地社交冲突拥有心理逻辑的 RimWorld 1.
━━━ 幸福者退让 Happy Retreat ━━━
一个让殖民地社交冲突拥有心理逻辑的 RimWorld 1.6 Mod
幸福,是一种需要被守护的脆弱;
而不幸,是一种会传染的顽疾。
在这个边缘世界,或许有人刚刚经历一场甜蜜的约会,有人为丰收的粮食感到满足,有人在舒适的卧室里安然入睡——这些看似平常的瞬间,构成了他们内心那座名为"幸福"的城堡。而那些不幸者,他们的城堡早已坍塌,断壁残垣间只剩下寒风呼啸。他们站在废墟上,看着远处那些亮着灯光的窗户,心中只剩下一个念头:
【"凭什么?"】
于是,一场无声的战争在你的殖民地悄然上演:
幸福者选择退让,因为他们有东西需要守护;
不幸者选择进攻,因为他们已经没有什么可以失去。
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◆ 幸福值:驱动一切的暗线
每个殖民者都拥有一个隐藏的幸福值(初始 0,范围 -100 ~ 100),会随游戏动态涨落,随时可在殖民者的健康栏和信息面板统计区查看。
■ 幸福从何而来
· +2 × 每有一个互相好感度 > 50 的殖民者
· +1 × 每有一个有羁绊的宠物
· +1 心情 > 70%
· +2 吃一次奢侈/精致餐
■ 什么在摧毁幸福
· -1 被辱骂一次
· -1 社交斗殴中被击中一次
· -5 吃一次营养膏/粗饲料
· -3 死掉一个互相好感度 > 50 的殖民者;-5 死掉 > 90 的
· -2 死掉一只宠物(全体殖民者)
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◆ 幸福者 · 退让
退让不是软弱,而是一种以退为进的守护。幸福者深知和平的脆弱——一次冲动的争吵可能毁掉一段亲密关系,一场失控的斗殴可能让整个殖民地陷入混乱。
· 幸福值 > 10:轻度避免辱骂与斗殴
· 幸福值 > 50:重度避免,几乎不再主动争吵斗殴
他们见过光明,所以能辨认黑暗;他们感受过温暖,所以能体谅寒冷。但这并非没有底线:当威胁触及他们真正珍视之物时,那道无形的墙会变成坚不可摧的盾。
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◆ 不幸者 · 进攻
不幸是一种累积,像水一样一滴一滴渗入骨髓,等到发现时,已经被淹没。幸福者的存在本身就是一种挑衅,像一面镜子,照出了他们失去的一切——【如果我不能拥有幸福,那凭什么你可以?】
· 幸福值 < 0:开始故意辱骂挑衅、引导别人和自己斗殴
· 幸福值 < -50:频繁辱骂斗殴,甚至会暴怒破坏殖民地建筑、顺手偷走殖民地财物
不幸者对所有人好感度 -30,但唯独不会辱骂、不会攻击那些真心对他好的人——双方互相好感都 > 30 的人,在他眼里依然值得守护。他们并非天生的恶人,只是绝望让他们的内心变成了一间没有出口的暗室。
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◆ 前置与兼容
· 前置:Harmony
· 版本:RimWorld 1.6