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vibe coded mods

Vibe coded mods

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147 mods
  1. BuildingTickOptimizer
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    BuildingTickOptimizer

    ⚠️ 此Mod完全由AI制作并更改,无论是mod名称还是介绍都是,我短暂用了这个mod觉得有效果,于是便上传到创意工坊来了,这个mod带有ai自己创建这个mod时的源码(我也不知道是不是源码毕竟是ai说的),希望可以给大佬带来启发并创建更优秀,效果更好的优化mod。感谢大家的订阅 注意:在游戏中最占性能的是小人,而其他的反而不占太多,只能说这是小优化,并不能大幅度优化性能 建筑Tick节流优化器 v2.

  2. HealthTabOptimizer - 健康界面性能优化
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    HealthTabOptimizer - 健康界面性能优化

    ⚠️ 此Mod完全由AI制作并更改,无论是mod名称还是介绍都是,我短暂用了这个mod觉得有效果,于是便上传到创意工坊来了,这个mod带有ai自己创建这个mod时的源码(我也不知道是不是源码毕竟是ai说的),希望可以给大佬带来启发并创建更优秀,效果更好的优化mod。感谢大家的订阅 注意:在游戏中最占性能的是小人,而其他的反而不占太多,只能说这是小优化,并不能大幅度优化性能 ============================================== 健康界面性能优化 | Health Tab Optimizer v2.

  3. Gear Stat Optimization
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    Gear Stat Optimization

    Gear Stat Optimization improves game performance (TPS) by optimizing the way RimWorld calculates stat offsets from equipped gear.

  4. ScubaSteve's Performance Mod [1.6]
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    ScubaSteve's Performance Mod [1.6]

    ScubaSteve's Performance Mod Performance optimization tool for late-game saves No longer working on this mod Overview Struggling with late-game lag?

  5. sed mod
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    sed mod

    this mod allows you to add sed mod into the game.

  6. DefLoadCache
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    DefLoadCache

    DefLoadCache DefLoadCache caches the result of RimWorld's XML def loading and patch application, so repeat launches with the same mod list skip the two slowest stages of startup.

  7. Kingfisher
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    Kingfisher

    Kingfisher By tracing and measuring the vanilla source code and identifying performance bottlenecks, Kingfisher replaces them with more efficient implementations.

  8. Culinary Arts and Kitchen Alchemy
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    Culinary Arts and Kitchen Alchemy

    "You mean... you turned oat porridge into oat rice?" Who wouldn't want to run a spectacular alchemy experiment right in the kitchen() ~~~~~~~~~~ The DLL code in this mod contains AI-assisted content, and for that very reason it will not interfere with the current progress of the

  9. Tribute Demand
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    Tribute Demand

    A hostile faction has arrived at your colony's doorstep — and they want payment.

  10. Crafting Unique
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    Crafting Unique

    Crafters with skill 10 or higher have a 5% chance per crafted weapon to produce a unique variant instead of the normal item if a unique variant def for this weapon exists.

  11. Noble Food
    Stale
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    Noble Food

    Makes all Nobles, not just conceited Nobles, have food requirements.

  12. Select All Colonists Keybind
    Stale
    management

    Select All Colonists Keybind

    Adds a configurable hotkey that selects all player-controlled pawns on the current map for quick drafting.

  13. management

    Auto Biphasic Schedule

    Automatically assigns every colonist — including your starting ones — a biphasic sleep schedule: * 11 PM – 3 AM → Sleep * 3 AM – 9 AM → Anything * 9 AM – 11 AM → Recreation * 11 AM – 3 PM → Sleep * 3 PM – 9 PM → Anything * 9 PM – 11 PM → Recreation The schedule is applied wheneve

  14. Butcher Spoiling First
    Stale
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    Butcher Spoiling First

    Butcher Spoiling First This mod ensures your colonists always butcher the corpse that's closest to spoiling, minimizing waste of meat and leather.

  15. Swine and Truffles
    management

    Swine and Truffles

    Swine and Truffles expands RimWorld's wildlife and culinary options with four pig breeds and a few new of recipes.

  16. 超凡受孕 (Transcendent Conception)
    Stale
    management

    超凡受孕 (Transcendent Conception)

    超凡受孕 (Transcendent Conception) 你是否曾想过作为至高无上的神明,直接降下恩典或赐予新生命? 无需复杂的仪式,无需等待伴侣。现在,你可以随时随地向你的信徒(殖民者)展现神迹。 中文介绍 这个模组允许玩家以“神明”的身份与殖民者进行直接互动。通过简单的操作,你可以瞬间填满殖民者的需求,给予强力的心情加成,甚至让女性殖民者在没有父亲的情况下怀上“神之子”。 ✨ 主要功能 💖 神之爱 (Divine Love) 神明的爱抚慰人心。 效果:瞬间填满目标的 娱乐 和 舒适 需求,并获得一个强力的心情加成(宣泄/神器情绪),持续一段时间

  17. Stale
    management

    Modular Room Precept / 模块化房间戒律

    当你随着游玩时间越来越长,是否发现自己只会做13*13或者其余几个标准模型的房子了?这个mod旨在让你对模块化,标准化的房间摆脱依赖(虽然并没有提供解决方法)。 创作这个mod纯粹是因为作者本人发现自己离不开13*13,在社区寻找其他房型时,看到他人的思路冒出的想法。 本mod代码由克老师亲情赞助。 添加一个新的意识形态戒律"模块化",让你的殖民者对标准化房间尺寸产生偏好或厌恶。 支持自定义房间尺寸列表,并可在Mod设置中调整心情数值。 需要DLC: Ideology(文化) 功能: - 戒律类型:模块化(可在意识形态编辑器中手动添加/移除) - 偏好模

  18. Transcendence
    No 1.6
    management

    Transcendence

    Note: If you see a bug I'm sorry.

  19. 电熔炼器合成玻璃钢
    Stale
    management

    电熔炼器合成玻璃钢

    这个模组在原版的“电熔炼器”中添加了合成玻璃钢的配方。 包含两种配方: 1.

  20. RimMerit - 邊緣軍功
    management

    RimMerit - 邊緣軍功

    Whether it's tribal raids, mechanoids, or infestations—late-game raids can become a repetitive chore.

  21. Rimpsyche - Sexuality
    management

    Rimpsyche - Sexuality

    v1.0.10 - Bodytype preference. - Now Intimacy seduce takes pawn preference into account. - Support for Intimacy breaking update. - Better mod detection. See detailed patch note in the update log. Older versions are available on Github The mod comes with built-in integration with

  22. Rimpsyche - Disposition
    management

    Rimpsyche - Disposition

    v.1.0.18 - More Injury integration. - Thought Tags are now exposed to xml. For more information, refer to the update log If you'd like to see integration with specific mods, please let me know in the "Mod Integration Request" For any bugs you encounter, report them in the "Bug re

  23. Faction Loadout Kits (派系制式装备)
    ↑ Updated
    management

    Faction Loadout Kits (派系制式装备)

    🛠️ Faction Loadout Kits | 派系制式装备 总是被海盗拿着奇葩武器偷家?或者觉得帝国的装备还没你家厨师穿得好?这个 MOD 让你可以直接“钦点”每个派系的武器库,把 NPC 的装备池彻底理顺。 📦 你能用它做什么? 🚫 封杀超模与垃圾装备:一键拉黑那些破坏平衡的 MOD 武器,或者把污染掉落池的劣质装备踢出去。 🎭 兵种职业化改造:不用再忍受拿着小手枪的“精锐狙击手”。在「完全覆盖」模式下,你可以规定狙击手只能带大狙,重装兵必须穿厚甲。 💎 材质与品质严控:你可以指定某个职位必须穿戴“玻璃钢”材质或“传奇”品质的护具,甚至

  24. management

    Use Best Crafter

    What is this? Got tired of manually clicking "Hey, this exact person should do this exact craft"? Want for your best crafter to never waste time on cutting stones or smelting metal? Want your second best crafter to pump out daggers like its skyrim? So, this mod is for you! Allows

  25. 婴儿盾牌 (Baby Shields)
    Stale
    management

    婴儿盾牌 (Baby Shields)

    Baby Shields (婴儿盾牌) RimWorld 的战争是残酷的。当沙袋不够用时,你会怎么做? 这个模组为你提供了一个极其黑暗但也极具战术价值的选择:将婴儿作为活体盾牌。 中文介绍 这是一个改变战斗逻辑的模组。它允许殖民者扛起婴儿进入战场,利用敌人的同情心(或者仅仅是物理体积)来抵挡致命伤害。 🛡️ 核心功能 活体盾牌 (Living Shield) 当你的殖民者扛着婴儿(Carry)时,如果受到物理攻击(子弹、近战、爆炸),有 75% 的概率由婴儿代替持有者承受伤害。 仅对物理伤害有效。火焰、毒气等无法阻挡。 心理战 (Psychologic

  26. LuciferiumPlus
    management

    LuciferiumPlus

    瞎鸡儿捣鼓的mod 加了一个叫做超凡魔鬼素的东西,可以理解为魔鬼素的上位,服用之后除了能提升属性还能治疗魔鬼素成瘾。 现在你能通过xml来修改魔鬼素和超凡魔鬼素治愈疤痕需要的时间、每次治愈疤痕的数量。 给材料和墙壁添加了“硬度”系统,当建筑受到伤害时,会减轻相当于+的伤害,如果最终数值不高于0,则建筑不会减少耐久。 “你的意思是,一具干枯风化了不知道多少年的烂骨头,仅仅是因为能动起来,就能挠穿我用玻璃钢建造的墙壁???” 我修改了房间观感的计算公式,现在你可以更容易的达成240观感的“奇迹非凡”(美观权重很高) 我不喜欢把数据写死在dll文件里,除了房间

  27. Fire At Will Icon - Bow
    No 1.6
    management

    Fire At Will Icon - Bow

    This mod replaces the "Fire at Will" gizmo icon with a bow for better medieval immersion.

  28. Blood Crystal Technology
    Stale
    management

    Blood Crystal Technology

    Blood Crystal Technology "Mortals once consumed the flesh of gods—thus, within their blood flows the unnoticed power of divinity.

  29. Stale
    management

    Car Battle Mod(beta)

    Adds a Roadkill-raider faction with custom combat vehicles (Bulldog, Tango, Roadkill tank).

  30. Milian Modification:SOS2 EVA Module
    management

    Milian Modification:SOS2 EVA Module

    由于sos2中米莉安出舱仍然会收到施压伤和缺氧影响,所以我让chatgpt做了这个mod。为米莉安种族添加一个集成于米莉安改装系统的 Save Our Ship 2 舱外适应模块。该模块通过米莉安改装系统装备在头部。 提供: - 100% 缺氧抗性 - 100% 失压抗性 - 4.

  31. Walls vents
    Stale
    management

    Walls vents

    Changes some textures for walls vents and coolers, and adds some additional geometry, to make the walls seem slightly more 3D.

  32. Milira Daily Expend
    management

    Milira Daily Expend

    这个mod为人均厨艺20双火的天空精灵添加了一些新的食物与家具,并且会在后续不断的持续更新补充更多的内容,有什么想要的也可以在评论区提出来) 以下为已知报错: 以下为饼: 更多的食物,也可能有更多的植物 几个新的娱乐建筑 几把狩猎与防暴武器 一张MOD封面 对现有部分贴图的风格化重绘 另外:商店框架,任务和事件会另外分出来一个包,在商店框架制作完毕后会进行更新,敬请期待。 以下为鸣谢(排名不分先后): 贴图:米夏小姐,鱼小姐,豆沙小姐,土豆先生,ChatGPT老师 代码:被绮淹没不知所措先生,Kath先生,ChatGPT老师,Rimsage老师 部分数值

  33. ClothesDepthAdjuster
    Stale
    management

    ClothesDepthAdjuster

    Clothing Layer Adjustment Mod A mod allowing depth adjustment for each character's clothing.

  34. Leader Combat Buffs
    Stale
    combat

    Leader Combat Buffs

    Leader Combat Buffs Adds the Shooting and Melee Specialist passive bonuses to the Ideology Leader: • +7 Shooting Accuracy • +7 Melee Hit Chance • +7 Melee Dodge Chance • -50% Aiming Time Compatibility • XML-only; no Harmony, no C#.

  35. Less Ratty for Armor
    combat

    Less Ratty for Armor

    Less Ratty for Armor Only gives pawns the "Ratty Apparel" debuff when armor is 15% or below (Yes, instead of Tattered).

  36. Don't Cook Poison Food
    Stale
    management

    Don't Cook Poison Food

    This mod causes any "Food poison chance" below a certain threshold to be ignored.

  37. Improved Void Touched Fork
    Stale
    management

    Improved Void Touched Fork

    I updated this for myself using ChatGPT 5 Improved Void Touched Fork Original mod by Dankan37: I really liked the original mod but some of the functions broke with 1.

  38. 图片正在为特莉波卡挡雨
    Stale
    management

    图片正在为特莉波卡挡雨

    注:本mod与 Custom Portraits同时启用会因为错误的纹理贴图被替换,在建筑时导致循环红字,使用技能或进行无贴图的工作时绘制默认红叉等问题。因作者废物的C#能力完全无法修复这个bug,请在启用 Custom Portraits时取消使用该mod。😭😭😭😭😭😭😭 一个替换纹理缺失时默认错误红叉贴图的mod。 这个mod并不能解决任何问题,但它会让我的心情变好。 你也可以更改Textures\UI\Misc\MyBadTexture.

  39. RimCalendar
    No 1.6
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    RimCalendar

    📅 RimCalendar – Visually Track Your RimWorld Life!

  40. “小助手”
    Stale
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    “小助手”

    添加了一个新的机械体“小助手”,可帮助玩家进行各种基础任务,并带有四个独特技能: • 死灵术:复活目标机械体并加入己方阵营。 • 麻痹术:使目标单位麻痹 30 天。 • 变节术:使目标动物或机械体变为己方阵营。 • 充能术:使目标机械体恢复所有能量。 此外加入一个随机事件(约 7 天后可能触发),让小助手机械体加入殖民地,也可在开发者模式手动触发。 如果一直不触发的话,建议直接手动添加一只,很可爱( 并新增特质“工学天才”:机械带宽 ×1000%(×10)。 代码完全面向ChatGPT开发,源码在Source文件夹里,随意挪用。贴图是花了五分钟画的,随便

  41. 核动力土豆
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    核动力土豆

    ⚠️ HEI’s English is powered by potatoes.

  42. BioReactor — Hemogen Mode
    Stale
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    BioReactor — Hemogen Mode

    BioReactor – Hemogen Extraction Mode A functional expansion for the amazing BioReactor (Continued) that adds **Hemogen extraction**, **functional blood harvesting**, and **moral regret**.

  43. 自用可乐iiwmCola - Industrial Cola
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    自用可乐iiwmCola - Industrial Cola

    为 RimWorld 1.6 添加“可乐”(工业饮料): • 饮用获得短暂正面心情(“汽泡愉悦”) • 短时间内多喝会产生“想喝可乐”的轻度渴求(随时间自然消退) • 可在电炉/燃料灶“酿制可乐”获得;部分大宗商人也会售卖 • 兼容性友好,全自定义前缀 iiwmCola,尽量避免冲突 获取方式 • 工作台:电炉 / 燃料灶 → 账单 “酿制可乐(brew cola)” • 交易:地面/轨道的大宗商人(数量随机) 平衡(默认) • 喝后:+6 心情,~0.35 天 • 每次增加少量“依赖积累”,≥0.30 / ≥0.60 时分别出现 -2 / -4 情绪,

  44. VeteranColonist(仮)
    Stale
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    VeteranColonist(仮)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ★元Mod作者 様による「VeteranColonist」をRimWorld 1.

  45. Aped marines
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    Aped marines

    Have you ever found yourself with a new, fancy ascendency vial earned through.

  46. YM_[MDC]P-0 Pioneer Series
    No 1.6
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    YM_[MDC]P-0 Pioneer Series

    P-0 Pioneer Series "Reliable Tools for Harsh Environments" - Marui Defender Corporation This mod adds a collection of equipment from the P-0 "Pioneer" Series, developed by the Marui Defender Corporation (MDC), the most trusted quasi-public conglomerate on the rim.

  47. Auto Rebuild Fence
    Stale
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    Auto Rebuild Fence

    **追記** RimWorld本体の機能、画面右下のボタンから「破壊された建物を自動的に再復興するか切り替えます」をオンにすることでも解決します。本Modはその設定を知らずに作成したもので、フェンスなど特定の建築物だけを再建したい場合の補助としてご利用ください。 **概要** 戦闘や火災で破壊されたフェンス・ゲート・家畜用出入口を自動的に再建築します。 同じ種類・素材のブループリントを自動で設置し、再建を行います。 襲撃の後、木の陰などに隠れたフェンスを直しそびれ、家畜が脱走することが頻発したため作成しました。 自動再建築の対象はフェンス・ゲート・家畜用

  48. MechHorse
    Stale
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    MechHorse

    ※このMODのC#コードはChatGPTを利用して制作されています。 【概要】 機械のウマを追加します。ウマの移動速度に丈夫な体、あらゆる極所への耐性を持ち、少人数での気楽な冒険の旅にぴったりでしょう。 また、バニラの各研究を終えていくことで、手術から付与できるアップグレードパーツをそれぞれの工作台で作れるようになります。 野生やイベントでは登場しない……はず、ですが、コンポーネント工作台で制作出来るアイテムでペットに出来ます。ただ、プレイ体験の狙い的には、開始時の所持品にこのアイテムを入れ、旅をしながら少しずつ強化していくのが楽しいんじゃないかと思いま

  49. 绮罗勇者血脉遗传
    management

    绮罗勇者血脉遗传

    俗话说老子英雄儿好汉。本mod加强了绮罗勇者,添加了一个“勇者血脉”的特性,给予一定加成,绮罗勇者会带原来的“猫咪勇者”特性以外,也会强制带本mod的“勇者血脉”特性,并且,所生产的后代也会带有“勇者血脉”这个特性(但不会继承猫咪勇者特性以要避免太超模),现在绮罗勇者的猫崽能继承一部分战斗力了。 注意必须要带biotech生物科技DLC,因为目前测试只测过走biotech的怀孕机制,原版的没试过。三字母走的好像也是biotech怀孕机制,所以理论上是兼容的。 第一次传mod到创意工坊,不知道这样操作对不对.

  50. JP Unified Names - Options (XML Extensions)
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    JP Unified Names - Options (XML Extensions)

    JP Unified Names - Options (XML Extensions) =================================== これは何? -------- JP Unified Names(本体)の「名前の出方(World / Mixed / JP)」を、 ゲーム内のスライダーで調整できるようになる任意アドオンです。 重要ポイント - 本体MODのXMLファイルは書き換えません(本体は汚れません)。 - スライダー値はRimWorldのConfigに保存され、起動時に重み(p)へ差し込まれます。 - 安全優先のため、変更

  51. Foot Gun - Fernando Automatic Rifle
    Stale
    weapons

    Foot Gun - Fernando Automatic Rifle

    作者(私)の創作上の架空の国「フート共和国(República de Florserida Elat)」で開発され、同国の国軍「フート国防軍(Foot Fuerza de Defensa、通称FFD)」で運用されている、F-GR4-MrA.

  52. Kerato Race
    management

    Kerato Race

    ※DLLを弄った関係でチェックが大変になったので、今後の更新は1.

  53. CY.C - Tzaad Hadash Machine Pistol
    Stale
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    CY.C - Tzaad Hadash Machine Pistol

    作者の創作上の銃器製造会社「ハヴェル・ヤカール・カンパニー(Chaver Yakar Chevra(Company)、חבר יקר חברה 親愛なる友の意)」が開発、販売している CY-65PSM「ツァアド・ハダッシュ(Tzaad Hadash 新たな一手の意)」を追加するModです。日本語内蔵。 本Modでは、独自の発砲音と弾のテクスチャを持つ銃であるCY-65PSMを6丁(10丁)追加します。 ・ノーマル2丁(AP弾、HP弾) ・ストック拡張2丁(AP弾、HP弾) ・ノーマルカスタム2丁(AP弾、HP弾) ・ストック拡張カスタム2丁(AP弾、HP

  54. Custom UI Scale
    No 1.6
    management

    Custom UI Scale

    There is already a mod with the same functionality on the Steam Workshop, and it is more refined compared to this one.

  55. JellyQueen
    Stale
    management

    JellyQueen

    The HiveQueen now produces Insect Jelly.

  56. 米莉拉胡闹厨房扩展
    ↑ Updated
    management

    米莉拉胡闹厨房扩展

    A stroke of genius—thanks to Milira , the Wings of Democracy, and the three culinary gods of Calido for the creative inspiration!

  57. Adjust Minimum Skill Level
    Stale
    management

    Adjust Minimum Skill Level

    使用方法:在新建殖民地时,于剧本编辑器里开启编辑模式添加条件:最低技能等级,通过滑动条来改变技能等级范围。 How to use: When creating a new colony, turn on edit mode, than add new part - “最低技能等级”(Chinese for “Minimum Skill Level”) in scenario editor, adjust the skill level range with the slider.

  58. Rating (谁是顶猎)
    Stale
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    Rating (谁是顶猎)

    很遗憾我能力有限,如果有翻译文件则无法显示颜色,所以干脆不做翻译了。 Regrettably, my abilities are limited.

  59. RimTalk - Expand Memory
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    RimTalk - Expand Memory

    交流反馈吹水神秘代码:一零七六九五八九七七(被大手拿捏,请扫下方二维码) Beta版本点此订阅 Click here to subscribe to the Beta Version beta版本会频繁更新且在一段时间后合并入正式版 四层记忆系统 + 智能注入 + 常识批处理API + AI多平台 + 全新UI Four-layer memory + Smart injection + Knowledge batch API + AI multi-platform + New UI 为RimTalk AI对话提供强大的记忆和常识支持,给殖民者真正的记忆!

  60. RimTalk.DisplayOptimization
    management

    RimTalk.DisplayOptimization

    Features Progress Visualization: Adds an "○" symbol to every sentence and a "●" symbol to the final sentence of a pawn's dialogue round.

  61. RimTalk - Expand Literature
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    RimTalk - Expand Literature

    交流反馈吹水神秘代码:一零七六九五八九七七(企鹅) Add a touch of literature to your colony with LLM-powered content!

  62. RimChat - Word to Actions
    management

    RimChat - Word to Actions

    Every word matters. Every choice has consequences. RimChat - Word to Actions RimChat brings an awesome AI experience to RimWorld! Take control of comms console diplomacy with LLM, engage in immersive dialogue with characters, and see your conversations shape the game world. Featu

  63. 物品承伤倍率
    management

    物品承伤倍率

    所有物品的受伤倍率都由你掌控。设为0免疫伤害,炮火再也炸不烂尸体;设为100快速销毁不需要的东西。两种模式一键切换,全局开关随时暂停全部保护。 【简单模式】只需点几个勾选框:贵重品、易爆物、人类/动物/机械族/实体尸体每种可分别设免伤或销毁。 【复杂模式】自定义Def精确控制单个物品,原版分类树批量勾选,按Mod分组管理伤害类型,每个物品可独立覆盖生效伤害类型和己方放行类型,兼容所有Mod。 Control damage taken by every item.

  64. Archotech Logs
    management

    Archotech Logs

    Overview Archotech Logs is a mod that tries to enhance the in-game debug log and adds a log info view on the right side of the log, showing details about every entry.

  65. Eternal Pawns
    management

    Eternal Pawns

    Eternal Pawns The main goal of the "Eternal Pawns" mod is to transform the endless stream of randomly generated NPCs into a logical, living population.

  66. System Critical Damage
    Stale
    management

    System Critical Damage

    System Critical Damage adds a critical hit system that works through a damage multiplier mechanic.

  67. Dynamic Factions
    Stale
    management

    Dynamic Factions

    I had an initial idea that I was missing some activity outside my own colony.

  68. Rigid Ideology
    Stale
    management

    Rigid Ideology

    Rigid Ideology A lightweight and simple mod that disables the ability to add or randomize Precepts during the creation of a Fluid Ideology.

  69. More Factions
    management

    More Factions

    250 NEW FACTIONS INFINITE NUMBER OF NEW XENOTYPES There are 250 new factions available, with 50 for each technological level.

  70. Economics & Demography
    management

    Economics & Demography

    Economics and Demography (World Simulation) Economics and Demography transforms the empty planet map into a living, active environment.

  71. Inventory Management
    management

    Inventory Management

    I’ll admit, item management in the vanilla game never quite sat right with me.

  72. Performance Optimizer XML Edition
    No 1.6
    management

    Performance Optimizer XML Edition

    ⚡ Comprehensive Performance Overhaul ⚡ Performance Optimizer is a comprehensive XML-only mod designed to dramatically improve RimWorld's performance, particularly on larger maps and with numerous mods installed.

  73. management

    DamageProfile - 通用种族伤害配置框架

    ******此mod需要harmony做前置,但我不知道为什么显示不出来 所以请自行订阅 一个通用种族伤害配置文件框架,允许 Mod 作者通过 XML 配置特定种族的伤害抗性、免疫或易伤。 萌新作者基于 AI 辅助制作。 理论上支持除 1.

  74. management

    打包箱

    ps:此模组除了钢铁打包箱有专门的贴图,其他的都是通用图标 为什么是通用图标? 因为我还没画.

  75. 虾头橙的捣蛋特性拓展
    management

    虾头橙的捣蛋特性拓展

    6.18 删除了一个负面特性,增加了四个特性,同时规范了描述 5.7 现在变成15个特性了,正在蒸蒸日上) 添加五个捣蛋用的新特性。 ai辅助制作,粗制滥造见谅。 后续应该会更新(?) 事已至此,特性再+5吧

  76. Animal Traits System
    management

    Animal Traits System

    Animal Traits System - Core Framework Lore and Vanilla-friendly, 63 custom-made animal traits and a framework for adding more, for you to explore and discover :] I think every animal has something unique about it if you pay enough attention.

  77. Mechanoid Milk
    management

    Mechanoid Milk

    Mechanoid Milk A framework mod that adds a milking system for mechanoids.

  78. management

    向超凡智能献祭

    通过向超凡智能献祭获得点数,用于永久强化殖民者属性和购买灵能能力。 注意:由A I生成的 功能: - 击杀敌人获得点数(根据配置计算) - 在文化DLC的祭坛上献祭殖民者/囚犯/奴隶获得点数(击杀点数的x倍默认为三) - 在祭坛打开恩赐菜单,选择殖民者进行加点 - 每级+5%属性,等级无上限 - 灵能商店:购买灵能能力和启灵神经 升级消耗: - 1-10级:每级消耗1 点数 - 11-30级:每级消耗2 点数 - 31级及以上:每级消耗3 点数 属性列表: 移动速度、全局工作速度、射击精度、近战命中/闪避、交易、谈判、采收、建造、研究、采矿、种植、动物收

  79. [LBY]云
    management

    [LBY]云

    仅作为装饰,添加云和阴影(可调数量/速度/透明度) 第一次做MOD,代码部分交由AI完成 遇到问题请联系我,按理来说纯装饰作用的应该不会和其他mod冲突,有问题的话我尽量想办法解决 谢谢大家的喜爱与订阅使用 Just for decoration, add clouds and shadows (adjustable quantity/speed/transparency) This is my first time making a MOD, and I entrusted the coding part to AI If you encounter

  80. Portrait & Head Customizer
    ↑ Updated
    management

    Portrait & Head Customizer

    Illustration Credits Portraits & Avatars – Give Every Colonist a Unique Face Now you can assign any PNG or JPG image to each of your colonists – stunning character art, hand‑drawn portraits, or any picture you choose.

  81. 虫料理楽しんでMod
    management

    虫料理楽しんでMod

    メガスパイダーの肉を使った3つの料理を追加します。 ・虫丼:心情+4。(虫肉が嫌いなら心情-3も同時発生) ・虫の目玉キャンディ:娯楽回復。 ・干した虫肉:不味いが90日間長持ちする。 バニラ + 全DLC追加の状態でテストし、正常に動作することを確認済みです。他MODとの競合は確認しておりません。 MODのXMLコード作成時、AI(Gemini)に手伝ってもらいました。絵は自分で描いています。 【2026/5/9更新】 干した虫肉が何のカテゴリーにも入っていなかったので、備蓄ゾーンに運べない不具合が起きていました。「食物」カテゴリーに設定しました。 A

  82. SuperEvent
    management

    SuperEvent

    This mod adds a super event effect to RimWorld similar to the one used in the TNO mod for Hearts of Iron IV.

  83. 新スランボ! (New Thrumbos!)
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    新スランボ! (New Thrumbos!)

    特定のバイオームに超低確率で出現する、8種のスランボを追加します。 ■ 出現率について ・バニラのスランボのように専用イベントでは出現しません。通常の「野生動物」としてのみ出現します(トイスランボはトレーダーから購入可能)。 ・非常に出現確率が低いため、どうしても確実に出会いたい方は、他の方が作成されている「動物の出現率を変更するMOD」などを併用してください。 ■ 特徴とバランス ・それぞれ固有のステータスや耐性、戦闘スタイルを持っています。 ・強すぎず弱すぎないバランスを心がけていますが、おかしな部分があれば今後も調整していく予定です。 ・彼らのデザ

  84. Rim Prison
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    Rim Prison

    RimPrison · Rebuilt RimPrison provides a complete prisoner management system for your colony.

  85. BuildingCapsule
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    BuildingCapsule

    Overview Have you ever agonized over running out of space on your ship for that one essential building?

  86. 武道
    ↑ Updated
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    武道

    1. Entering the Martial Path Once a colonist reaches Melee level 10, craft a Martial Arts Scripture at a crafting bench. Reading it allows the colonist to enter the Martial Path. They will randomly gain Martial Aptitude and Comprehension, and begin at the Ming Jin realm. 2. Daily

  87. 你有带摩拉吗?
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    你有带摩拉吗?

    原神里的摩拉 1个可购买当金子用的摩拉,1摩拉可以在熔炼台熔炼出1000黄金,解决家里堆积过多金子占地方的问题。 ---------------------------------------------------------------------- “本Mod中使用的部分美术素材来自《原神》版权归米哈游所有。本Mod为免费非盈利二次创作,仅供玩家娱乐。如版权方要求,将立即下架”(因字数限制,他国语言请自行机翻 ----------------------------------------------------------------------

  88. Map Designators
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    Map Designators

    Adds practical right-click options designed for Odyssey or nomad playthroughs where marking each new map's natural resources by hand gets tedious.

  89. Modern Xenotype Tab
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    Modern Xenotype Tab

    ◆ Modern Xenotype Tab ◆ The vanilla Genes tab shows you a list and nothing more.

  90. Hauling WorkGiver Guard
    storage

    Hauling WorkGiver Guard

    주의사항 / Disclaimer 이 모드는 AI의 도움으로 제작 및 수정되었습니다.

  91. Hauler's Dream
    ↑ Updated
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    Hauler's Dream

    Colonists use their inventories smartly when moving items, so they finish tasks with fewer round-trips and less walking back and forth — more time actually working.

  92. Shared Joys
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    Shared Joys

    🌟🌟🌟My own enthusiastically written, emoji ridden, sloppy description: 🌟🌟🌟 Shared Joys lets your colonists invite each other to hang out, relax, or get romantic.

  93. Map Drag UI Hide
    management

    Map Drag UI Hide

    Hide the ui while dragging the map, ui will keep its state only be hidden.